اطلاعات کنفرانس
هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
محل برگزاری: اصفهان
تاریخ برگزاری: 5 اسفند 1400
تاریخ نمایه سازی: 24 اردیبهشت 1401
تعداد صفحات: 644
تعداد مقالات :67
نمایش مقالات: 12040
شناسه ملی این کنفرانس: CGCO07
نویسندگان مشارکت کننده: 157 پژوهشگر
مجموعه مقالات هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
2. اdido:بازی جدی مبتنی بر توان بخشی باهدف بهبود مشکل بینایی عدم هماهنگی حرکت چشم
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 83. اثربخشی بازتوا نی شناختی نرم افزار کاپتان لاگ بر بهبود نارسایی شناختی نوجوانان مبتلا به اختلال اضطراب فراگیر
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 104. اثربخشی درمان مبتنی بر مهرورزی مادران بر اعتیاد به بازی های رایانه ای، ارتباط با والدین و پرخاشگری کودکان پیش دبستا نی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 125. استفاده از الگوریتمk- برش برای تحلیل بازی برخط چندنفره
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 96. استفاده از بازی رایانه ای تردیکو برای بهبود مهارت های ارتباطی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 77. استفاده از موشن کپچر برای شناسایی حالات احساسی صورت
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسینام نویسندگان مقاله: آوا سادات طباطبائی - مجتبی حجابی - مجید سعیدپور - علی فراهانی ولاشجردی - یونس سخاوتتعداد صفحات مقاله: 128. امکان سنجی اثرگذاری بازی های رایانه ای بر اختلال سوگیری افراد افسرده به همراه تولید یک بازی رایانه ا ی دیالوگ محور
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 99. ان گیزش کاربر و تاثیر آن بر نگرش به بازی های خدماتی و تمایل به خرید آنلاین در شبکه های اجتماعی و وبسایت ها
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1210. ایجاد تجربه کنفرانس از راه دور با استفاده از واقعیت مجازی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1011. بازی رایانه ای بهگفت بهبود اختلال تولیدی در گفتاردرمانی کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 712. بازی های متاورسی بر بسترهای بلاک چین
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1013. بازی وارسازی؛ رویکردی نو در کتابخانه های دانشگاهی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1214. برد گراف؛ مصورسازی تعاملی داده ها ی مربوط به بازی ها ی رو میزی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1216. بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1217. بررسی رابطه شایستگی حرفه ای معلمان در اجرای بازی های رایانه ای و افزایش توجه در دانش آموزان بیش فعال بر اساس استانداردTPACK
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1318. بررسی رابطه میزان استفاده بازی های رایانه دانشجویان ارتباط تصویری و سبک های یادگیری از منظر دیوید کلب
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1119. بررسی میزان محبوبیت بازی های رایانه ای براساس نظر منتقدین با هدف شناخت بازی برتر
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1120. بررسی نمودهای گروتسک بر شخصیت پردازی و روایت بازی های هوشمند معاصر کودکان در ایران با تکیه بر نظریه میخاییل باختین
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1122. بهبود تولید مراحل بازیSuper Mario Bros با استفاده از الگوریتم های نمونه برداری در زبان برنامه سازی احتمالاتی فیگار و
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1123. بهبود عملکرد شبکه عصبی عمیق در تولید خودکار محتوای بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1024. بوموبر؛ بازی جدی واقعیت افزوده آموزش جغرافیا برای کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1025. تاثیر بازی های رایانه ای مبتنی بر پلتفرم واقعیت مجازی بر افزایش سطح تعاملات اجتماعی دانش آموزان افسرده
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1026. تاثیر گیمیفیکیشن بر قصد خرید بازی های دیجیتال با نقش میانجی اعتماد به فروشنده: مطالعه وبسایت های فروش بازی های دیجیتال
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1527. تبیین تجربه بازیکنان بازی های ویدیویی در مواجهه با رابطه ای نرم افزاری و سخت افزاری مطالعه موردی: فرزندان مورتا
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1028. تحلیل بینامتنی بازی آنسوی باران و دره یادبود با تکیه بر مینیمالیسم
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1030. تحلیل فقهی حقوقی خریدوفروش اکانت بازی های مجازی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسینام نویسندگان مقاله: مرتضی وصالی ناصحتعداد صفحات مقاله: 1031. ترازچین: طراحی یک بازی آموزشی به منظور آموزش غیرمستقیم ریاضیات به دانش آموزا ن
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1032. حفاظت از حق بر حریم خصوصی کودکان و حفاظت از داده ها در بازی های آنلاین با تاکید بر قوانین اتحادیه اروپا
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسینام نویسندگان مقاله: نیلوفر ملک حسینیتعداد صفحات مقاله: 733. ذهن های خشمگین؛ طراحی و تولید یک بازی رایانه ای بر اساس تئوری تخلیه هیجانی و بررسی اثر آن بر مدیریت و کاهش خشم
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 934. روش های حل و فصل اختلافات بین المللی سازندگان و کاربران بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1535. سیستم توصیه گر پالایش همکارانه جهت پیشنهاد بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1036. شناخت شاخص های بومی سواد بازی های رایانه ای: مصاحبه عمیق با کارشناسان
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1038. طراحی بازی رایانه ای فیزیکی مبتنی بر زاویه سنجی برای توان بخشی آسیب دیدگی های شانه
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 939. طراحی هنری بازی عیار تنها با تاکید بر فرهنگ و ادبیات تاریخی ایرانی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1040. طراحی و توسعه یک بازی هدفمند برای شناسایی نامتغیرهای برنامه
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1241. طراحی و ساخت سخت افزار و بازی رایانه ای آموزش احیای قلبی-ریو ی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 942. لزوم توجه به حقوق کودکان در برخورداری و حفظ محیط زیست سالم در بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1143. مدل مفهومی عوامل موثر در پذیرش بومی سازی بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسینام نویسندگان مقاله: محمدرضا رضائیان دلوئیتعداد صفحات مقاله: 744. مروری بر رو ش های پیش بینی ریزش بازیکنان در بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1045. مروری بر چالش های طراحی موسیقی متن در بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1146. مصورسازی اطلاعات کمپین های بازی های تبلیغاتی جهت تحلیل بهتر بازی های تبلیغاتی
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1147. مصورسازی هوشمند داده های بازی های ویدیویی براساس پلتفرم
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1048. مقایسه اضطراب و کیفیت خواب در کودکان معتاد به بازی های رایانه ای و کودکان عادی دبستا نی شهر اصفهان
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 1049. مقایسه پرخاشگری و انزواطلبی در کودکان معتاد به بازی های رایانه ای و کودکان عادی دبستا نی شهر اصفهان
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسیتعداد صفحات مقاله: 750. نظریه ها و اصول یادگیری پشتی بان آموزش مبتنی بر بازی های دیجیتال
مقاله کاملسال انتشار: 1400زبان مقاله: فارسینام نویسندگان مقاله: حسین دهقان زادهتعداد صفحات مقاله: 14
نتایج 1 تا 50 از مجموع 67