برد گراف؛ مصورسازی تعاملی داده ها ی مربوط به بازی ها ی رو میزی

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 192

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO07_030

تاریخ نمایه سازی: 24 اردیبهشت 1401

چکیده مقاله:

بازی های رومیزی با ساختار ساده و در عین حال جذابی که دارند و به دلیل مشارکت اجتماعی بازیکنان در حین بازی، باوجود گسترش بازی های دیجیتالی، نه تنها در بین کودکان و نوجوانان بلکه در بین بزرگسالان هم مخاطبان و مشتاقان فراوانی دارند. با تحلیل داده های این بازی ها میتوان اطلاعات ارزشمندی را در جهت شناخت این بازی ها و تولید بازی های بهتر کسب کرد. یکی از رو ش های مفیدی که به تحلیل داده ها کمک شایانی میکند مصورسازی داده ها میباشد. در این روش با استفاده از امکانات رایانه، تعامل و نمایش بصری داده های انتزاعی، درک انسان از داده بالاتر از سایر رو ش ها بوده و امکان تصمیم گیری سریع تر، دقیق تر، همراه با بار شناختی کمتر براساس داده برای تحلیل گران و کاربران عادی فراهم میشود. در این مقاله سیستم مصورسازی تعاملی داده های بازی های رومیزی با دو هدف: " ۱ - ارائه مصور اطلاعات برای محققان و متخصصان این حوزه به منظور کمک به تجزیه و تحلیل و کشف روابط بین آنها ۲ - کمک به کاربران عادی و علاقه مندان بازی های رومیزی در یکی از رو ش های مفیدی که به تحلیل دادهها کمک شایانی میکند مصورسازی داده ها میباشد. در این روش با استفاده ازامکانات رایانه، تعامل و نمایش بصری داده های انتزاعی، درک انسان از داده بالاتر از سایر رو ش ها بوده و امکان تصمیم گیری سریع تر، دقیق تر، همراه با بار شناختی کمتر براساس داده برای تحلیل گران و کاربران عادی فراهم میشود. در این مقاله سیستم مصورسازی تعاملی داده های بازی های رومیزی با دو هدف: " ۱ - ارائه مصور اطلاعات برای محققان و متخصصان این حوزه به منظور کمک به تجزیه و تحلیل و کشف روابط بین آنها ۲ - کمک به کاربران عادی و علاقه مندان بازی های رومیزی در پیدا کردن بازی های متناسب با علایق و نیازهایشان" براساس اصل اشنایدرمن طراحی شده است. این سیستم امکان مقایسه ی چندین متغیر را به صورت همزمان فراهم می آورد و امکانات تعاملی همچون فیلتر کردن داده ها را در اختیار کاربران قرار میدهد.

نویسندگان

مائده محمدخانلو

دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، دانشگاه هنراسلامی تبریز

یونس سخاوت

دانشیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبر یز