طراحی بازی رایانه ای فیزیکی مبتنی بر زاویه سنجی برای توان بخشی آسیب دیدگی های شانه

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 166

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO07_053

تاریخ نمایه سازی: 24 اردیبهشت 1401

چکیده مقاله:

افزایش جمعیت سالخورده و تعداد تصادفات باعث شده است که افراد بیشتری از ناتوانی جسمی رنج ببرند؛ بنابراین توانبخشی به عنوان راهی برای کمک به بهبودی بیماران و بازگشت به زندگی عادی توجه بیشتری را به خود جلب میکند. با ماهیت بسیار طولانی و خسته کننده توان بخشی سنتی، بیماران تمایلی به تکمیل کل روند درمانی ندارند؛ بنابراین نمیتوان اثرات مورد انتظار درمان را به دست آورد. بازی ها به بیماران کمک میکنند تمرکز خود را بهبود بخشند و توجه خود را از درد و ناراحتی ناشی از آسیب هایشان در طول توان بخشی دور کنند و رغبت بیشتری به ادامه و تکمیل روند درمان پیدا کنند؛بنابراین، ترکیب فناوری بازی های رایانه ای با برنامه توانبخشی میتواند یک رویکرد امیدوارکننده باشد. در این مطالعه یک بازی رایانه ای مبتنی بر زاویه سنجی برای توان بخشی شانه توسعه داده شد. این سیستم برای حرکت نشر از جلو طراحی شده است و با استفاده از حسگر زاویه سنج، زاویه دست را در هرلحظه محاسبه میکند و برای رایانه یا گوشی تلفن همراه ارسال میکند که برای کنترل بازی مورد استفاده قرار میگیرد. نتایج ارزیابی اولیه نشان از رغبت بیماران برای استفاده از این سیستم برای درمان عوارض مرتبط با آسیب دیدگی شانه دارد.

نویسندگان

زهرا نخعی

دانش آموخته کارشناسی مهندسی پزشکی، دانشکده فنی مهندسی، دانشگاه اصفهان

مریم صالحی

دکتری تربیت بدنی - رفتار حرکتی،گروه علوم ورزشی، دانشکده علوم ورزشی، دانشگاه اورمیه

جواد راستی

استادیار، گروه مهندسی پزشکی، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه اصفهان