ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمقطع متوسطه

تعداد صفحات: 5 | تعداد نمایش خلاصه: 213 | نظرات: 0
سال انتشار: 1394
کد COI مقاله: CGCO01_021
زبان مقاله: فارسی
(فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد)

راهنمای دانلود فایل کامل این مقاله

اگر در مجموعه سیویلیکا عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق فرم روبرو اصل این مقاله را خریداری نمایید.

با عضویت در سیویلیکا می توانید اصل مقالات را با حداقل ۳۳ درصد تخفیف (دو سوم قیمت خرید تک مقاله) دریافت نمایید. برای عضویت در سیویلیکا به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید.در صورتی که دارای نام کاربری در مجموعه سیویلیکا هستید، ابتدا از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد شده و سپس به این صفحه مراجعه نمایید.

لطفا قبل از اقدام به خرید اینترنتی این مقاله، ابتدا تعداد صفحات مقاله را در بالای این صفحه کنترل نمایید.

برای راهنمایی کاملتر راهنمای سایت را مطالعه کنید.

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 5 صفحه است در اختیار داشته باشید.

قیمت این مقاله : 7,000 تومان

آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمقطع متوسطه

تقی جباری فر - عضوهیئت علمی گروه علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه یزد
زهراالسادات آقایی - دانشجوی کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی دانشگاه یزد

چکیده مقاله:

درپیش پیشرفت فناوری و عمومی شدن ابزارهای الکترونیکی درجهت گذراندن اوقات فراغت بازیهای رایانه ای به اجتماع وارد شد یکی ازمهمترین اثرات روانی - اجتماعی بازیهای رایانه ای وابستگی و ا عتیادبه این بازیهاست پژوهش حاضرقصد برآن دارد با بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای تاثیرات وابستگی به بازیهای رایانه ای دردانش اموزان را نمایان سازد پژوهش حاضرکاربردی ازنوع پس رویدادی است نمونه مورد بررسی دانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای مقطع متوسطه براساس روش نمونه دردسترس درکلوپ بازی شهریزد 58 نفر تعیین شد نمونه مورد بررسی دانش اموزان غیروابسته به بازیهای رایانه ای ازبین دانش اموزان متوسطه مدارس پسرانه که کمتر از4ساعت بازی میکردند به تعداد 65 نفر انتخاب شدند ابزار پژوهش ازمون استاندارد مهارتهای ارتباطی بارتون جی ای بود تحلیل داده های پژوهش دردوسطح امارتوصیفی و استنباط و با استفاده ازنرم افزار SPSS انجام شد طبق نتایج بدست آ» ده مهارتهای ارتباطی دردانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای نسبت به دانش اموزان غیروابسته به بازیهای رایانه ای پایین تر است sig=0/015وT=14/25 ,واین دانش اموزان دربرقراری ارتباط با اجتماع دچار مشکل گشته اند به گونه ای که انزوا را به برقراری ارتباط ترجیح میدهند همچنین عملکرددانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمهارت بازخورد نسبت به سایرمهارتهای ارتباطی پایین تر است

کلیدواژه ها:

وابستگي به بازيهاي رايانه اي ، مهارت هاي ارتباطي ، دانش آموزان مقطع متوسطه

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/457024/

کد COI مقاله: CGCO01_021

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
جباری فر، تقی و آقایی، زهراالسادات،1394،بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمقطع متوسطه،اولین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،،،https://civilica.com/doc/457024

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1394، جباری فر، تقی؛ زهراالسادات آقایی)
برای بار دوم به بعد: (1394، جباری فر؛ آقایی)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود ممقالهقاله لینک شده اند :

  • منطقی، مرتضی (1387) _ بازیهای ویدیویی و رایانه ای . ...
  • دلبری، مسعود . محمدزاده، حسن . دلبری، محمود . (1388) ...
  • زارع شاه آبادی، اکبر . حاجی زاده میمندی، مسعود . ...
  • جعفری راینی، رضا. (1386) . بازیهای رایانه ای و تاثیرات ...
  • کایوند، فریدون . شفیع آبادی، عبدالله . سودانی، منصور . ... (مقاله ژورنالی)
  • دوران، بهناز . آزاد فلاح _ پرویز . اژه ای، ... (مقاله ژورنالی)
  • Rakhshbaht _ _ K . Samy , S. (2011) . ...
  • Ewoldsen , D, R . Eno , C, A . ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    کدام مقالات به این منبع استناد نموده اند


    بر اساس سیستم تحلیلی استنادات مقالات، تاکنون برای نگارش 1 مقاله استفاده شده است.

    علم سنجی و رتبه بندی مقاله

    مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه دولتی
    تعداد مقالات: 11,360
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی