یادگیری بازی محور: فراتحلیلی از شواهد تجربی در خصوص تاثیر بازیهای رایانهای بر یادگیری

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 755

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO02_094

تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396

چکیده مقاله:

طی چند دهه اخیر، بازیهای رایانهای به یکی از ابزارهای پرقدرت در تکنولوژی آموزشی تبدیلشده اند. ابزاری که میتوان به مدد آن محیطهای یادگیری، اعم از رسمی و غیررسمی را برای یادگیرنده، محیطی جذاب و دلپذیر ساخت. پژوهشهایبسیاری از تاثیر مثبت بازیهای رایانهای در موقعیتهای یادگیری حکایت دارند، لیکن، هنوز برخی از اولیاء فراگیران، مربیان و پژوهشگران در این خصوص تردید دارند و بیشتر ، بازی را ابزاری تفریحی تلقی میکنند تا یک وسیله و یا تکنی ک آموزشی. مطالعه حاضر با هدف برطرف نمودن این نوع تردیدها، به مرور نظاممند مطالعات تجربی انجامشده در زمینه یادگیری بازی محور و تاثیرات این رویکرد بر ابعاد گوناگون یادگیری پرداخته است. بدین منظور از پیشینه تحقیق، مطالعات شبه تجربی حایز شرایط پژوهش، در یک دهه اخیر (2007 تا 2016 (انتخاب شدند (36=n .(پس از کدگذاری ابعاد موردبحث، نتایج م ستخرج از این مطالعات، در چهار گروه عمده دستهبندی شد. این طبقهبندی، روند نتایج مطالعات انجامشده در این حوزه را برای پژوهشگران علاقمند به رویکرد یادگیری بازی محور روشن سازد.

کلیدواژه ها:

رویکرد یادگیری بازی محور ، آموزش بازی محور

نویسندگان

اعظم اسفیجانی

عضو هیات علمی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه اصفهان

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Vu P, Crow SR, Fredrickson S Using games in online ...
  • Papastergiou M. Digital game-based learning in high school Computer Science ...
  • Woo J. Digital game-based learning supports student motivation, cognitive Success, ...
  • Li C, Dong Z, Untch RH, Chasteen M. Engaging Computer ...
  • Hwang G-J, Hung CM, Chen NS. Improving learning achievements, motivations ...
  • Whitton N. Learning with digital games: A practical guide to ...
  • Frossard F. Fostering teachers' creativity through the creation of GBL ...
  • Hwang G-J, Chiu L-Y, Chen C-H. A contextual game-based learning ...
  • Sung H, Hwang G. A collaborative game-based learning approach to ...
  • Hwang G-J, Yang L, Wang S. A concept map-embedded educational ...
  • Kebritchi M, Hirumi A, Bai H. The effects of modern ...
  • Carr JM. Does Math achievementy APP' en when iPads and ...
  • Annetta LA, Minogue J, Holmes SY, Cheng M. Investigating the ...
  • Kim S, Chang M. Computer games for the Math achievement ...
  • Mitchell A, Savill-Smith , The use of computer and video ...
  • Ke F. A Qualitative Meta-Analysis of Computer Games as Learning ...
  • Sitzmann T. A meta-analytic examination of the instructional effectiveness of ...
  • Connolly TM, Boyle EA, Macarthur E, Hainey T, Boyle JM. ...
  • Girard C, Ecalle J, Magnan A. Serious games as _ ...
  • Wouters P, van Nimwegen C, yan Oostendorp H, van der ...
  • Wouters P, Van Oostendorp H. A meta-analytic review of the ...
  • Li M-C, Tsai C-C. Game-Based Learning in Science Education: A ...
  • Dicheva D, Dichev C, Agre G, Angelova G. Gamification in ...
  • Harasim L. Learning theory and online technologies [Internet]. Vol. 29, ...
  • Hamari J, Shernoff DJ, Rowe E, Coller B, Asbell-Clarke J, ...
  • Hsiao H-S, Chen J-C. Using a gesture interactive game-based learning ...
  • Ke F. Computer games application within alternative classroom goal structures: ...
  • Ke F. A case study of computer gaming for math: ...
  • Meluso A, Zheng M, Spires HA, Lester J. Enhancing 5th ...
  • Liu EZF, Chen P. The effect of game-based learning on ...
  • Hwang G-J, Chen CH. Influences of an inquiry-based ubiquitous gaming ...
  • Lin C-H, Liu EZ-, Chen Y-L, Liou P-Y, Chang M, ...
  • Mastery Learning for Upper-Primary School Students. Educ Technol Soc [Internet]. ...
  • Shahriarpour N, Kafi Z. On the Effect of Playing Digital ...
  • Chen CH, Wang KC, Lin Y. The Comparison of Solitary ...
  • Tsai FH, Tsai CC, Lin KY. The evaluation of different ...
  • Chen CD, Yeh TK, Chang CY. The effects of game-based ...
  • Boeker M, Andel P, Vach W, Frankenschm idt A. Game-based ...
  • Coller BD, Shernoff DJ. Video game-based education in Mechanical Engineering: ...
  • Erhel S, Jamet E. Digital game-based learning: Impact of instructions ...
  • http:/dx. doi.org/10. 1 01 _ compedu.2013. 02. 01 9%5Cnh tp:/linkingh ...
  • Cheng C, Su C. A Game-based learning system for improving ...
  • Blunt R. Does Game-Based Learning Work? Results from Three Recent ...
  • Ebner M, Holzinger A. Successfiul implementation of user-centered game based ...
  • Huang W. Evaluating learners _ motivational and cognitive processing in ...
  • Dominguez A, Sa enz-de- navarrete J, Fern andez-sanz L, Pages ...
  • Cagiltay NE, Ozcelik E, Ozcelik NS. The effect of competition ...
  • نمایش کامل مراجع