ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
ورود |عضویت رایگان |راهنمای سایت |عضویت کتابخانه ها
عنوان
مقاله

ترسیم و آسیب شناسی نگاشت نهادی ذی نفعان صنعت بازیهای رایانهای کشور

سال انتشار: 1394
کد COI مقاله: CGCO01_049
زبان مقاله: فارسیمشاهده این مقاله: 549
فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 7 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله ترسیم و آسیب شناسی نگاشت نهادی ذی نفعان صنعت بازیهای رایانهای کشور

سیدامیر آقایی - کارشناسی ارشد مهندسی کنترل، گروه پژوهشی مهندسی سیستمهای مدیریتی الگومحور (سمام)
سیدحسین حسینی - دکترای مهندسی صنایع، گروه پژوهشی مهندسی سیستمهای مدیریتی الگومحور سمام
شهداد اسحق پور - کارشناسی ارشد مهندسی صنایع، گروه پژوهشی مهندسی سیستمهای مدیریتی الگومحور سمام

چکیده مقاله:

امروزه صنعت بازیهای رایانهای چه از نظر درآمدی و چه از نظر تاثیرگذاری فرهنگی و فکری، مورد توجه سرمایه گذاران و بویژه دولت مردان است. در کشور ایران، صنعت بازی طی سالهای اخیر بعنوان یک صنعت سودآور و با قابلیتهای استراتژیک محسوب شده اما علیرغم وجود پتانسیل های توسعه و رونق این صنعت، همچنان بخش اعظمی از بازار در اختیار تولیدات خارجی است و بازیهای بومی سهم کمی در این فضا دارند. یکی از اصلیترین مشکلاتی که منجر به عدم توسعه صنعت بازی در کشور شده است، مشکلات ساختاری و نهادی در این صنعت میباشد. خلاء نهادها در بخش های کلیدی از یک سو و ازدیاد بازیگران در سایر بخشها از سوی دیگر، باعث عدم تعامل سازنده نهادها گردیده است. در این مطالعه به بررسی نگاشت نهادی سازمانها و نهادهای فعال در صنعت بازی کشور مطابق با مبانی نظام نوآوری پرداخته می شود و با تحلیل نقش های ذی نفعان صنعت، چالشها و راهکارهای متناسب با آن ارائه می گردد. نتایج به دست آمده از تحلیل نمودار نگاشت نهادی ذی نفعان صنعت بازیهای رایانه ای نشان می دهد، در بخش های تحقیق وتوسعه، آموزش، تامین کننده مالی، حوزه استاندارد و ارزیابی و حوزه بازاریابی و فروش (پابلیشر) خلاء نهادی وجود دارد. این در حالی است که در بخش سیاست گذاری و حاکمیت، تعدد نهادها باعث چنددستگی روند توسعه شده است

کلیدواژه ها:

نگاشت نهاد، صنعت بازی های رایانه ای، تحلیل نگاشت نهادی

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

کد یکتای اختصاصی (COI) این مقاله در پایگاه سیویلیکا CGCO01_049 میباشد و برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/457052/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
آقایی، سیدامیر و حسینی، سیدحسین و اسحق پور، شهداد،1394،ترسیم و آسیب شناسی نگاشت نهادی ذی نفعان صنعت بازیهای رایانهای کشور،اولین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،https://civilica.com/doc/457052

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1394، آقایی، سیدامیر؛ سیدحسین حسینی و شهداد اسحق پور)
برای بار دوم به بعد: (1394، آقایی؛ حسینی و اسحق پور)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :

  • طباطباییان سیدحبیب اله, انتظاری محمد "مطالعه موردی نگاشت نهادی نوآوری ...
  • "مرکز آموزش علمی- کاربردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ." [Online]. ...
  • انستیتو ملی بازی ." [Online]. Available: irangdi.ir.سازی ...
  • "مدرسه اینورس ." [Online]. Available: inverseschool com. ...
  • "دانشگاه صدا و سیما ." [Online]. Available: www.iribu.ir. ...
  • "مدرسه اسلامی ." [Online]. Available: isoa.ir.هنر ...
  • "بنیاد ملی بازی های رایانه ای ." [Online]. Available: ircg. ...
  • وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ." [Online]. Available: WWW. farhang.gov.ir. ...
  • "شورای عالی انقلاب ." [Online]. Available: sccr.ir.فرهنگی ...
  • شورای عالی فضای مجازی". ...
  • ستاد توسعه فناوری‌های نرم و _ [Online]. Available: stdc. isti.ir.هویت‌ساز ...
  • وزارت علوم، تحقیقات و فناوری ." [Online]. Available: www.msrt.ir/ ...
  • "کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان ." [Online]. Available: _ ...
  • "انجمن بازی‌ها و ورزش‌های الکترونیک". ...
  • "سازمان تبلیغات اسلامی ." [Online]. Available: www.ido.ir. ...
  • "کمیسیون فرهنگی مجلس شورای ...
  • "پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات ایران (فتا) ." [Online]. ...
  • "حوزه علمیه قم ." [Online]. Available: WWW .hawzahqom. ir/. ...
  • "مرکز هنرهای رقومی (دیجیتال) سازمان ." [Online]. Available: mhdb.ir/.بسیج ...
  • P. D. Aligica, "Institutional and stakeholder mapping: frameworks for policy ...
  • R. A. A. Suurs, "Motors of sustainable innovation: Towards a ...
  • F. Malerba, "Sectoral systems of innovation and production, _ Res. ...
  • _ B.-A. Lundval, "National innovation system: towards a theory of ...
  • P. Cooke and K. Morgan, "The creative milie, a regional ...
  • F. Orstavik and 5 O. Nas, Institutional mapping of the ...
  • K. Mohamadi, N. B. Moghadam, and M. M. Jafari, "Defining ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی