بررسی عوامل اجتماعی موثر بر بازیهای رایانهای نوجوانان نمونه موردی: شهرک ولی عصر(عج) تربت حیدریه

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 346

فایل این مقاله در 20 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCUDD01_001

تاریخ نمایه سازی: 11 مرداد 1396

چکیده مقاله:

در این مطالعه، هدف پژوهش سنجش عوامل موثر بازیهای رایانهای در بین نوجوانان است. حجم نمونه مورد نظردر این پژوهش با استفاده از فرمول کوکران، تعداد 200 نفر از نوجوانان پسر شهرک ولیعصر(عج) شهرستان تربتحیدریه درنظر گرفته شده است که به صورت تصادفی بین دو گروه از نوجوانانی که بازی رایانهای انجام دادهاند و گروهی که انجام ندادهاند، انتخاب شده است. در این زمینه با کاربرد روش پیمایشی سعی شده است تا اطلاعاتمورد نیاز با توجه به اهداف و فرضیههای تحقیق جمعآوری شود و دادهها بوسیله توزیع پرسشنامه پس از تایید روایی و پایاییa=0/847دربین نوجوانان گردآوری شده است. تحلیل دادهها از طریق نرمافزار SPSS انجام گرفتکه در پایان مشخص گردید که نوجوانانی که بازی رایانهای انجام دادهاند بیشتر اوقات فراغت خود را به این بازیهااختصاص میدهند. از سویی با استفاده از روش مقایسه میانگینها )آزمون T-Test برای دو نمونه مستقل( مشخص گردید که بین جذابیت، دوستان و همسالان، تنهایی، اوقات فراغت و ابزارهای جدید با گرایش نوجوانان به این بازیها بین دو گروه رابطه و تفاوت معنیداری وجود دارد

نویسندگان

ابوالقاسم محرابی

استادیار گروه زبانشناسی و زبانهای خارجی دانشگاه پیام نور

مهدی خنده رو

عضو هیات علمی گروه علوم اجتماعی دانشگاه پیام نور

مهدی قربانی

دانشجوی رشته علوم اجتماعی دانشگاه پیام نور

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • National Conference University-D riven Development 25 آذرماه1395 -دانشگاه‌پیام نور تربت ...
  • - احمدی، س (1377)، بررسی اثرات بازی‌های کامپیوتری بردانش‌آموزان پسرکلاس ...
  • - اسدالله‌پور، ا. وهمکاران(1988)، رده بندی سنی بازیهای رایانه‌ای ازدیدگاه ...
  • - ارونسون، ا.(1380)، روانشناسی اجتماعی، مترجم : حسین شکرکن، تهران ...
  • بررسی نظرات کودکان، نوجوانان و مادران نسبت به اثرات اجتماعی بازی های رایانه ای [مقاله ژورنالی]
  • -گانتر، باری (1383)، اثر بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای بر کودکان ...
  • _ گیدنز، آنتونی(1384)، پیامدهای مدرنیت، ترجمه:محسن ثلاثی، تهران: نشرمرکز. ...
  • - گیویان، ع (1388)، بازی‌های رایانه‌ای؛ مجموعه مقاله تهرانک همشهری(مرکزتحقیقا ...
  • - عظیمی عباس و دیگران (1383) اثرات کار با کامپیوتر ...
  • National Conference University-D riven Development 25 آذرماه1395 -دانشگاه‌پیام نور تربت ...
  • National Conference University-D riven Development 25 آذرماه1395 -دانشگاه‌پیام نور تربت ...
  • _ Skolski, D.P. (2004).What do we know about Computer and ...
  • نمایش کامل مراجع