بررسی نقش سواد رسانه در انتخاب بازیهای رایانهای کودکان توسط والدین با محوریت پیشگیری از آسیبهای اجتماعی
سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 4,566
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO02_042
تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396
چکیده مقاله:
بازیهای رایانهای بهعنوان یکی از قویترین و موثرترین رسانههای مجازی، با اقبال بسیار فزایندهای در سالهای اخیر روبرو بوده، گسترش ابزارهای هوشمند قابل حمل و نیز کاهش سن استفاده کنندگان از آنها سبب شده است که بازی های رایانهای بهعنوان دریچهای برای سازمان دهی نگرش به دنیای پیرامون، جایگاه ویژهای پیدا کنند. در این میان تاثیرات مخرب و منفی این بازیها بسیاری از والدین را بر آن داشته تا کودک را محدود نموده و نسبت بهنوعی از پیشگیری وضعی اقدام کنند درحالیکه این اقدام پیشگیرانه کودک را از محتوای مناسب و آموزشی محروم مینماید. در این پژوهش از روش توصیفی تحلیلی استفاده گردیده و هدف، بررسی نقش سواد رسانه ای در انتخاب بازیهای رایانهای کودکان توسط والدین و نقش آن در به وجود آمدن نوعی از پی شگیری اجتماعی از آ سیب های اجتماعی، در را ستای کاهش تاثیرات آ سیب زا بازیها و افزایش تاثیرات مثبت آن بر مخاطبین بوده که با ا ستفاده از روش تو صیفی تحلیلی از نوع کتابخانه ای موجب پی شگیری اجتماعی از آسیبهای اجتماعی گردیده و جنبهای کاربردی در سیستم آموزشی، تربیتی و حقوقی کشور دارد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهران بهمن
دانش آموخته کارشناسی ارشد حقوق جزا و جرم شناسی، مشاور حقوقی شرکت مهندسی توسعه فناوری اطلاعات و تجارت تفاوت
مسعود قادری
دانش جوی دکتری حقوق کیفری و جرم شناسی، وکیل دادگستری دانشگاه آزاد اسلامی واحد نراق
موسی میرزاخانی
دانش جوی کارشناسی ارشد حقوق جزا و جرم شناسی، وکیل دادگستری دانشگاه آزاد اسلامی واحد اصفهان
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :