ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

برسی اثروابستگی به بازیهای رایانه ای برهوش هیجانی دانش آموزان مقطع متوسطه

تعداد صفحات: 7 | تعداد نمایش خلاصه: 196 | نظرات: 0
سال انتشار: 1394
کد COI مقاله: CGCO01_014
زبان مقاله: فارسی
(فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد)

راهنمای دانلود فایل کامل این مقاله

اگر در مجموعه سیویلیکا عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق فرم روبرو اصل این مقاله را خریداری نمایید.

با عضویت در سیویلیکا می توانید اصل مقالات را با حداقل ۳۳ درصد تخفیف (دو سوم قیمت خرید تک مقاله) دریافت نمایید. برای عضویت در سیویلیکا به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید.در صورتی که دارای نام کاربری در مجموعه سیویلیکا هستید، ابتدا از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد شده و سپس به این صفحه مراجعه نمایید.

لطفا قبل از اقدام به خرید اینترنتی این مقاله، ابتدا تعداد صفحات مقاله را در بالای این صفحه کنترل نمایید.

برای راهنمایی کاملتر راهنمای سایت را مطالعه کنید.

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 7 صفحه است در اختیار داشته باشید.

قیمت این مقاله : 7,000 تومان

آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله برسی اثروابستگی به بازیهای رایانه ای برهوش هیجانی دانش آموزان مقطع متوسطه

تقی جباری فر - عضوهیئت علمی گروه علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه یزد
راضیه یونسی - دانشجوی کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی دانشگاه یزد
سمانه تجاء - دانشجوی کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی دانشگاه یزد

چکیده مقاله:

یکی ازمهمترین اثار انقلاب فناوری درزندگی انسان حضوربازیهای رایانه ای است و ازتاثیرات مهم بازیهای رایانه ای وابستگی و اعتیادبه بازیهاست هدف پژوهش حاضربررسی اثروابستگی به بازیهای رایانه ای درهوش هیجانی دانش اموزان مقطع متوسطه می باشد پژوهش حاضرکاربردی ازنوع پس رویدادی است جامعه مورد بررسی تمام دان شاموزان مقطع متوسطه شهریزد درسال 94-95 به تعداد 33111 نفر بود و نمونه ومرد بررسی دانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای براساس روش نمونه دردسترس درکلوپ های بازی شهریزد 63 نفر و دانش آموزان غیروابسته به بازیهای رایانه ای ازبین دانش اموزان متوسطه مدارس پسرانه که کمتر از4 ساعت بازی میکردند به تعداد 70نفر انتخاب شدند ازمون استاندارد هوش هیجانی شرینگ به عنوان ابزار پژوهش مورداستفاده قرارگرفت طبق نتایج بدست آمده وابستگی و اعتیاد به بازیهای رایانه ای برهوش هیجانی دانش آموزان sig=0/018 و T=27/976 اثرمنفی نهاده و دررفتارهای ناشی ازابعاد پنجگانه هوش هییجانی ایجاداختلال مینماید

کلیدواژه ها:

وابستگي به بازيهاي رايانه اي ، هوش هيجاني ، دانش آموزان متوسطه

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/457017/

کد COI مقاله: CGCO01_014

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
جباری فر، تقی و یونسی، راضیه و تجاء، سمانه،1394،برسی اثروابستگی به بازیهای رایانه ای برهوش هیجانی دانش آموزان مقطع متوسطه،اولین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،،،https://civilica.com/doc/457017

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1394، جباری فر، تقی؛ راضیه یونسی و سمانه تجاء)
برای بار دوم به بعد: (1394، جباری فر؛ یونسی و تجاء)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود ممقالهقاله لینک شده اند :

  • منصوری، بهزاد .(1380). ترجمه و هنجاریابی تست هوش هیجانی سیبریا ...
  • منطقی، مرتضی (1387) _ بازیهای ویدیویی و رایانه ای . ...
  • فلاح وحید . محمودی، قهرمان . کاظمی، شهین . (1392) ... (مقاله ژورنالی)
  • جدیدیان، احمدعلی . پاشاشریفی، حسن . گنجی، حمزه .(1391) . ... (مقاله ژورنالی)
  • صفاریان همدانی _ سعید . عبداللهی، محبوبه _ دایی زاده، ... (مقاله ژورنالی)
  • قطریفی، مریم .(1384). بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر ...
  • Duncum , P . (2006) _ Attractions o Violence and ...
  • Ewoldsen , D, R . Eno , C, A . ...
  • Ventura , M . Shute , V . Kim , ...
  • Bastain , B . Jetten , J . Padke , ...
  • Javadi , M , J . Emamipour , S . ...
  • Hauge , R , M . Gentile , A , ...
  • Mayer , J , D . Salovey , D . ...
  • Goleman , D . (1995) . Emotional intelligence , Bantom ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی مقاله

    مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه دولتی
    تعداد مقالات: 11,360
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی