ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
ورود |عضویت رایگان |راهنمای سایت |عضویت کتابخانه ها
عنوان
مقاله

اثرات شناختی بازی های رایانه ای بر کاربران

سال انتشار: 1393
کد COI مقاله: PESSH01_124
زبان مقاله: فارسیمشاهده این مقاله: 410
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 8 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله اثرات شناختی بازی های رایانه ای بر کاربران

سارا هاشمی - دانشجوی کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان زینب کبری (س)کازرون
لاله بابا نظری - دکترای تخصصی PHD علوم و تحقیقات اهواز رشته روانشناسی بالینی و عمومی استاد دانشگاه فرهنگیان

چکیده مقاله:

بازی های ویدیویی- رایانه ای به عنوان پدیده ای نوین در قرن حاضر، جزء جدایی ناپذیر بیشتر خانواده ها شده است. و این بازی ها به دلیل دارا بودن مجموعه ای از فرصت ها و تهدیدها، پژوهش های جدی در این زمینه را می طلبد. در همین راستا در این پژوهش سعی شده است ، تا به بررسی یکی از مهم ترین فرصت های بازی های را یانه ای یعنی اثرات شناختی آنها تحت سه عنوان؛ ق نش آموزشی بازی های را یانه ای، نقش بازی های رایانه ای در تربیت خلاق کاربران و ق نش علمی بازی های رایانه ای پرداخته شود. و در پایان این مقاله که با روش کتابخانه ای گردآوری شده است، ه ب این نتیجه می رسیم که محور آموزشی بازی های رایانه ای می تواند در بهبود اموری چون آموزش زبان دوم و برخی مباحث درسی وآموزشی های نظامی و . . . موثر واقع شود. و در بعد نقش بازی های رایانه ای دریافتیم که یکی از راه های رشد و توسعه قوه خلاقیت پرداختن به فعالیت هایی همچون بازی های رایانه ای استاندارد است. و در آخر هم در نقش علمی بازی های رایانه ای می توان از آنها به عنوان یک ابزار تحقیق و پژوهش و هم به صورت یک ابزار تشخیصی استفاده کرد

کلیدواژه ها:

بازی ، رایانه ، خلاقیت ، آموزش

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

کد یکتای اختصاصی (COI) این مقاله در پایگاه سیویلیکا PESSH01_124 میباشد و برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/383771/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
هاشمی، سارا و بابا نظری، لاله،1393،اثرات شناختی بازی های رایانه ای بر کاربران،اولین کنفرانس ملی روانشناسی و علوم تربیتی،شادگان،،،https://civilica.com/doc/383771

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1393، هاشمی، سارا؛ لاله بابا نظری)
برای بار دوم به بعد: (1393، هاشمی؛ بابا نظری)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :

  • آخوندی، مرتضی . (1387) _ بازی های رایانه ای و ...
  • خلیفه، قدرت اله و ابراهیمی نوبندگانی _ مریم . (1391) ...
  • گانتر، بری . (1388) _ اثر بازی های رایانه ای ...
  • موسوی، ابوالفضل . (1390) _ بازی های رایانه ای از ... [مقاله ژورنالی]
  • ولایتی، الهه (1391) _ بازی های رایانه ای آموزشی، حسین ...
  • منطقی، مرتضی . (1380) _ بررسی پیامدهای بازی های ویدئویی ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی مقاله

    مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه دولتی
    تعداد مقالات: 12,265
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط


    مقالات فوق بر اساس داده کاوی مقالات مطالعه شده توسط پژوهشگران محاسبه شده است.

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی