نقش بازی های زبانی دیجیتال در ارتقاء کسب واژگان و درک ساختار دستور زبان فارسی: رویکردی نوآورانه برای دوره ابتدایی

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 16

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RAVAN08_0983

تاریخ نمایه سازی: 14 شهریور 1405

چکیده مقاله:

آموزش زبان مادری (L۱) در عصر دیجیتال نیازمند بازنگری در متدولوژی های سنتی است. پژوهش حاضر به بررسی نقش اثربخش «بازی های زبانی دیجیتال (Digital Language Games) به عنوان یک رویکرد آموزشی نوین در تقویت دو مولفه حیاتی سواد زبانی، یعنی واژگان و دستور زبان فارسی، در میان دانش آموزان دوره ابتدایی، به ویژه پایه پنجم، می پردازد. بازی های دیجیتال با فراهم آوردن محیط های یادگیری فراگیر، انگیزه بخش و مبتنی بر بازخورد فوری، می توانند چالش های مرتبط با خستگی و حفظ کردن خشک قواعد را به فرصتی برای یادگیری فعال و معنادار تبدیل کنند. این مقاله با استناد به نظریه «یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال» (DGBL) و نظریه های شناختی، مکانیسم هایی را که بازی ها از طریق آن ها به تقویت یادداری واژگان (حافظه کوتاه مدت و بلندمدت) و تمرین مکرر و بدون ریسک ساختارهای دستوری می انجامند، تشریح می کند. نتایج نشان می دهد که تلفیق استراتژیک این بازی ها می تواند کیفیت آموزش فارسی را متحول سازد و زمینه ساز تربیت نسلی مسلط به زبان و ادبیات فارسی باشد.

کلیدواژه ها:

بازی های زبانی دیجیتال ، یادگیری مبتنی بر بازی ، دستور زبان فارسی ، کسب واژگان ، آموزش زبان مادری ، دوره ابتدایی