مطالعه موردی تاثیر روش تدریس گیمیفیکیشن بر خلاقیت دبیران کار و فناوری

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 77

فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CTCONF08_0686

تاریخ نمایه سازی: 3 خرداد 1403

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر به بررسی تاثیر روش تدریس گیمیفیکیشن بر خلاقیت دبیران متوسطه اول شیراز در درس کار و فناوری پرداخته است . این پژوهش از نوع کاربردی و طرح آن پیش آزمون - پس آزمون همراه با گروه کنترل بود. جامعه آماری شامل ۶۰ نفر دبیر بود، حجم نمونه به صورت هدفمند در دو گروه کنترل-آزمایش بود. ابزار پژوهش شامل پکیج آموزشی تدریس گیمیفیکیشن و پرسشنامه پژوهشگران ساخته بود. ضمن تایید روایی صوری، پایایی از طریق آلفای کرونباخ (۸۹/۰) به دست آمد. به منظور تجزیه و تحلیل داده ها از آمار توصیفی و استنباطی استفاده شده است . یافته های پژوهش نشان داد که روش تدریس گیمیفیکیشن بر خلاقیت دبیران متوسطه اول شیراز در درس کار و فناوری تاثیر دارد.

نویسندگان

زهرا کفیتی

دبیر و سرگروه آموزشی درس کار و فناوری ناحیه یک شیراز،کارشناس ارشد مدیریت و برنامه ریزی درسیدانشگاه آزاد اسلامی شیراز

لیلا ذکاوت بخش

دبیر درس کار و فناوری ناحیه یک شیراز ، کارشناس ارشد زمین شناسی دانشگاه پیام نور شیراز