بازی های الکترونیکی :راهی جدید برای بهبود فرآیند یادگیری در مقطع دبستان

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 156

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

LPCONF06_153

تاریخ نمایه سازی: 20 شهریور 1402

چکیده مقاله:

استفاده از بازی های الکترونیکی در آموزش و پرورش موضوع بحث سال ها بوده است. بازی های الکترونیکی در زمینه های مختلف از جمله مراقبت های بهداشتی، نظامی و سرگرمی مورد استفاده قرار گرفته اند. با اینحال، استفاده از بازی های الکترونیکی در آموزش محدود بوده است. این مقاله به بررسی پتانسیل بازی های الکترونیکی در بهبود فرآیند یادگیری در مدرسه ابتدایی می پردازد. برای این منظور، از مقالات و کتابهای متعددداخلی و خارجی استفاده گردید. نتایج نشان داد با وجود چالش هایی مانند کمبود تحقیق، منابع و تخصص، اتکای بیش از حد به بازی های الکترونیکی و خطر وابستگی بیش از حد دانش آموزان به بازی های الکترونیکی.معلمان باید به جای جایگزینی، از بازی های الکترونیکی به عنوان مکمل روش های تدریس سنتی استفاده کنند.

کلیدواژه ها:

آموزش به کمک رایانه ، آموزش سنتی ، بازی های آموزشی ، تکنولوژی

نویسندگان

حمید سلحشور نیک

آموزگار ، آموزش پرورش عشایر ، شهرستان ایذه

رحمان علیپور

فارغ التحصیل کارشناسی علوم تربیتی ، دانشگاه آزاد اسلامی ، واحد ایذه