تحلیل مسائل اخلاقی استفاده از بازی های ویدئویی در بازاریابی

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 475

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

MEBCONF01_085

تاریخ نمایه سازی: 11 شهریور 1398

چکیده مقاله:

یکی از چالشی ترین موضوعات بازاریابی کم توجهی مشتریان به محصولات شرکت است به نحوی که این موضوع به یک دغدغه ما بین تمامی مدیران بازاریابی و در سطح بالاتر مدیران ارشد قرار گرفته است لذا برای رفع این مشکل و در واقع جلب توجه مشتریان و مصرف کنندگان به محصولات شرکت از همه تکنیک های علمی بازاریابی برای حل مشکل فوق استفاده می کنند بویژه بازاریابی پنهان درون بازی های ویدئویی. این موضوع باعث پررنگ شدن موضوعات اخلاقی و توجه به آن درساختن و استفاده از بازی های ویدئویی برای مطرح شدن محصولات شرکت دارد .در این مقاله از سه مکتب اخلاقی برای تحلیل مسائل اخلاقی،استفاده از بازی های ویدئویی در بازاریابی استفاده می کنیم و در انتها با توجه به مکاتب سه گانه اخلاقی )پیامدگرایی ، وظیفه نگری و فضیلت نگری( پیشنهاد هایی را برای استفاده از بازی های ویدئویی برای شناسایی محصولات شرکت مطرح می کنیم.

نویسندگان

حسین رضایی دولت آبادی

استادیار گروه مدیریت، دانشکده علوم اداری و اقتصاد، دانشگاه اصفهان

محمدرضا منتظرالقائم

کارشناسی ارشد مهندسی صنایع، موسسه آموزش عالی نقش جهان

میلاد بهروزی

کارشناسی ارشد مهندسی صنایع، موسسه آموزش عالی نقش جهان