ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

نمایش مدل سه بعدی حالتهای چهره موجود درویدئو بااستفاده ازدوربین کینکت برای بازیهای کامپیوتری

تعداد صفحات: 7 | تعداد نمایش خلاصه: 286 | نظرات: 0
سال انتشار: 1394
کد COI مقاله: CGCO01_088
زبان مقاله: فارسی
(فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد)

راهنمای دانلود فایل کامل این مقاله

اگر در مجموعه سیویلیکا عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق فرم روبرو اصل این مقاله را خریداری نمایید.

با عضویت در سیویلیکا می توانید اصل مقالات را با حداقل ۳۳ درصد تخفیف (دو سوم قیمت خرید تک مقاله) دریافت نمایید. برای عضویت در سیویلیکا به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید.در صورتی که دارای نام کاربری در مجموعه سیویلیکا هستید، ابتدا از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد شده و سپس به این صفحه مراجعه نمایید.

لطفا قبل از اقدام به خرید اینترنتی این مقاله، ابتدا تعداد صفحات مقاله را در بالای این صفحه کنترل نمایید.

برای راهنمایی کاملتر راهنمای سایت را مطالعه کنید.

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 7 صفحه است در اختیار داشته باشید.

قیمت این مقاله : 3,000 تومان

آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله نمایش مدل سه بعدی حالتهای چهره موجود درویدئو بااستفاده ازدوربین کینکت برای بازیهای کامپیوتری

فاطمه زارع مهرجردی - دانشجوی کارشناسی ارشد، دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه یزد، یزد
مریم زارع مهرجردی - دانشجوی کارشناسی ارشد، دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه یزد، یزد
مهدی رضائیان - استادیاردانشکده مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه یزد یزد

چکیده مقاله:

تجزیه و تحلیل حرکتهای زنده و پویا به وسیله کامپیوتر یکی اززمینه هایی است که توجه زیادی را به خود جلب کرده است یکی ازبخشهای مهم این زمینه فرایند ضبط حرکت است و تقلید حالت نوعی فرایند ضبط حرکت است هدف ازاین تحقیق نمایش مدل سه بعدی حالتهای چهره موجود درویدئو با استفاده ازدوربین کینکت است دراین تحقیق با استفاده ازالگوریتم ویولا و جونز محدوده ی چهره درتصاویررنگی جداشده و باروش بخش بندی با استفاده ازرنگ پوست محدوده ی دقیق چهره بهدست می آید سپس داده های عمق متناظر با محدوده ی دقیق چهره پیدا میشوند و با استفاده ازاین داده ها مدل سه بعدی ازحالتها ساخته میشوند درپایان حالتهای موجوددرویدئو که با استفاده ازروشهای مختلفی شناسایی شده اند با استفاده ازمدل های سه بعدی ایجادشده بصورت سه بعدی نمایش داده میشوند

کلیدواژه ها:

تصاويررنگي ، حالتهاي چهره ، داده عمق ، ضبط حركت ، كينكت

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/457090/

کد COI مقاله: CGCO01_088

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
زارع مهرجردی، فاطمه و زارع مهرجردی، مریم و رضائیان، مهدی،1394،نمایش مدل سه بعدی حالتهای چهره موجود درویدئو بااستفاده ازدوربین کینکت برای بازیهای کامپیوتری،اولین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،،،https://civilica.com/doc/457090

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1394، زارع مهرجردی، فاطمه؛ مریم زارع مهرجردی و مهدی رضائیان)
برای بار دوم به بعد: (1394، زارع مهرجردی؛ زارع مهرجردی و رضائیان)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود ممقالهقاله لینک شده اند :

  • افروزیان، رضا، باقری، امیر و ترابی، مهدی؛ تشخیص چهره با ... (مقاله کنفرانسی)
  • B. Seddik, H. Maamatou, S. Gazzah, T. Chateau, and N. ...
  • S. A. van D. Skogstad, A. R. Jensenius, and K. ...
  • C. Cao, Y. Weng, S. Zhou, Y. Tong, and K. ...
  • D. Li, C. Sun, F. Hu, D. Zang, L. Wang, ...
  • B. Bailey, "Real Time 3D motion tracking for interactive computer ...
  • A. Menache, Understanding motion capture for computer animation and video ...
  • M. Kitagawa and B. Windsor, MoCap for artists: workflow and ...
  • R. Parent, Computer animation : algorithms and techniques. San Francisc, ...
  • C. Tomasi and ? Kanade, Detection and tracking of point ...
  • P. Viola and M.) Jones, "Robust real-time face detection, _ ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی مقاله

    مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه دولتی
    تعداد مقالات: 11,360
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی