تاثیر استفاده از ابزار های دیجیتال و بازی های آموزشی بر سواد دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 137

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFERPS01_0886

تاریخ نمایه سازی: 12 آبان 1404

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر استفاده از ابزارهای دیجیتال و بازی های آموزشی بر سواد دانش آموزان دوره ابتدایی انجام شد. روش تحقیق توصیفی-همبستگی بوده و جامعه آماری شامل دانش آموزان مدارس ابتدایی و متوسطه یک منطقه مشخص می باشد. داده ها از طریق پرسشنامه های استاندارد جمع آوری و با استفاده از روش های آماری توصیفی و آزمون های همبستگی و رگرسیون تحلیل شدند. نتایج نشان داد که استفاده مستمر و هدفمند از ابزارهای دیجیتال و بازی های آموزشی رابطه مثبت و معناداری با افزایش سطح سواد دانش آموزان دارد (r=۰.۶۸، p<۰.۰۱). همچنین، این ابزارها توانستند بخش قابل توجهی از واریانس سواد دانش آموزان را تبیین کنند (R²=۰.۴۶). با توجه به نتایج، پیشنهاد می شود آموزش و پرورش با فراهم کردن زیرساخت های مناسب و آموزش معلمان، استفاده بهینه از فناوری های نوین را در مدارس ترویج دهد. همچنین تولید محتوای متناسب با نیازهای دانش آموزان از اهمیت ویژه ای برخوردار است.

نویسندگان

عابده سبکدست

کارشناسی ارشد حسابداری

عبدالحمید کدخدایی

کارشناسی آموزش ابتدایی

مرضیه دهسرا

کارشناسی آموزش ابتدایی