اثربخشی آموزش مهارت تفکیک نشانه های فارسی مبتنی بر راهبرد بازی وارسازی بر غوطه وری و درگیری تحصیلی دانش آموزان دو زبانه پایه اول ابتدایی

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 72

فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JTPSOL-13-1_008

تاریخ نمایه سازی: 1 تیر 1404

چکیده مقاله:

این پژوهش، به بررسی اثربخشی آموزش نشانه های فارسی مبتنی بر رویکرد بازی وارسازی بر غوطه وری و درگیری تحصیلی دانش آموزان ابتدایی پرداخته است. تفکیک نشانه های فارسی، یکی از مهارت های کلیدی در زبان شناسی و پردازش زبان است. یکی از مشکلات اصلی در آموزش نوین، کمبود انگیزه یادگیری است و بازی وارسازی به عنوان یکی از تحولات جذابموزشی سال های اخیر، با ایجاد نشاط و تعامل، توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. روش پژوهش، شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون – پس آزمون و گروه کنترل بود. جامعه آماری؛ شامل دانش آموزان دو زبانه پایه اول ابتدایی شهرستان شهریار در سال تحصیلی ۱۴۰۳-۱۴۰۲ است. برای نمونه گیری، ۷۰ دانش آموز دوزبانه انتخاب و پس از پیش آزمون مرتبط با نشانه های ا(ه ه) و ه(ه ه) در پایان کلمات، ۴۰ نفر که معیارهای ورود به پژوهش را داشتند، به صورت تصادفی در دو گروه کنترل و آزمایش قرار گرفتند. گروه کنترل، با روش سنتی و گروه آزمایش با نرم افزار بازی وارسازی محقق ساخته، به مدت سه جلسه ۳۵ تا ۴۰ دقیقه ای آموزش دیدند. ابزار سنجش، پرسش­نامه محقق ساخته غوطه وری و درگیری تحصیلی بود و پس از پایان دوره آموزشی، هر دو گروه با پس آزمونی یکسان ارزیابی شدند. داده ها با تحلیل کوواریانس چندمتغیری و آزمون های تی همبسته و مستقل تحلیل شدند. نتایج نشان داد که بازی وارسازی تاثیر مثبتی بر غوطه وری و درگیری تحصیلی دانش آموزان و بهبود مهارت تفکیک نشانه های فارسی دارد. این پژوهش بر اهمیت آموزش بازی وارسازی تاکید و پیشنهاد می کند که این رویکرد در دوره های ضمن خدمت، راهبرد بازی­وار­سازی و شیوه های طراحی محیط های بازی وارسازی آموزش داده شود.این پژوهش، به بررسی اثربخشی آموزش نشانه های فارسی مبتنی بر رویکرد بازی وارسازی بر غوطه وری و درگیری تحصیلی دانش آموزان ابتدایی پرداخته است. تفکیک نشانه های فارسی، یکی از مهارت های کلیدی در زبان شناسی و پردازش زبان است. یکی از مشکلات اصلی در آموزش نوین، کمبود انگیزه یادگیری است و بازی وارسازی به عنوان یکی از تحولات جذابموزشی سال های اخیر، با ایجاد نشاط و تعامل، توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. روش پژوهش، شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون – پس آزمون و گروه کنترل بود. جامعه آماری؛ شامل دانش آموزان دو زبانه پایه اول ابتدایی شهرستان شهریار در سال تحصیلی ۱۴۰۳-۱۴۰۲ است. برای نمونه گیری، ۷۰ دانش آموز دوزبانه انتخاب و پس از پیش آزمون مرتبط با نشانه های ا(ه ه) و ه(ه ه) در پایان کلمات، ۴۰ نفر که معیارهای ورود به پژوهش را داشتند، به صورت تصادفی در دو گروه کنترل و آزمایش قرار گرفتند. گروه کنترل، با روش سنتی و گروه آزمایش با نرم افزار بازی وارسازی محقق ساخته، به مدت سه جلسه ۳۵ تا ۴۰ دقیقه ای آموزش دیدند. ابزار سنجش، پرسش­نامه محقق ساخته غوطه وری و درگیری تحصیلی بود و پس از پایان دوره آموزشی، هر دو گروه با پس آزمونی یکسان ارزیابی شدند. داده ها با تحلیل کوواریانس چندمتغیری و آزمون های تی همبسته و مستقل تحلیل شدند. نتایج نشان داد که بازی وارسازی تاثیر مثبتی بر غوطه وری و درگیری تحصیلی دانش آموزان و بهبود مهارت تفکیک نشانه های فارسی دارد. این پژوهش بر اهمیت آموزش بازی وارسازی تاکید و پیشنهاد می کند که این رویکرد در دوره های ضمن خدمت، راهبرد بازی­وار­سازی و شیوه های طراحی محیط های بازی وارسازی آموزش داده شود.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

رحیم مرادی

نویسنده مسئول، استادیار گروه علوم تربیتی، دانشکده علوم انسانی، دانشگاه اراک، اراک، ایران

حسنا سیاره

کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی، دانشکده تعلیم و تربیت اسلامی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات، تهران، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • اسلام دوست، مریم، شیخی نارانی، هانیه، سیرجانی، زهره. (۱۳۹۷). بررسی ...
  • https://civilica.com/doc/۸۴۴۹۰۶توهند، رضا، علی نژاد، مهرانگیز، و دانشمند، بدرالسادات. (۱۴۰۳). کاربرد ...
  • تاثیر بازی های آموزشی بر یادگیری دانش آموزان ابتدایی [مقاله ژورنالی]
  • فلاح تفتی، سمیه، همتی، فاطمه، فروتنی، فهمیه، حکیمی، جلیله السادات. ...
  • قادری، محسن، خانی، هدا، قادری، الهام، و علیپوریگانه، خدیجه. (۱۴۰۰). ...
  • تأثیر بازی با حروف الفبای فارسی بر خلاقیت دانش آموزان پایه سوم ابتدایی شهر همدان [مقاله ژورنالی]
  • https://journals.iau.ir/article_۵۲۳۸۸۷.htmlمرادی، رحیم، جوادی، زهرا، باقری، محسن. (۱۴۰۳). تاثیر یادگیری مفاهیم ...
  • References:Toda, A., Cristea, A. I., & Isotani, S. (Eds.). (۲۰۲۳). ...
  • Aura I., Hassan L., Hamari J. (۲۰۲۲). Gameful civic education: A ...
  • Chenani, F., Koukb, K., Mohammadian, P., & Mahmoudi, B. (۲۰۲۲). ...
  • Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (۲۰۱۱). ...
  • https://sid.ir/paper/۹۰۲۳۱۳/fa [In Persian]Huang, B., Hew, K. F., & Lo, C. ...
  • Huizinga, J. (۲۰۲۰). Homo Ludens. Editora Perpectiva SA ...
  • Huseinović, L. (۲۰۲۳). The Effects of Gamification On Student Motivation ...
  • https://doi.org/۱۰.۵۳۸۸۰/۲۷۴۴-۲۳۷۳.۲۰۲۳.۴.۱۰Islambousti, M., Sheikhianarani, H., & Sirjani, Z. (۲۰۱۸). An examination ...
  • https://civilica.com/doc/۸۴۴۹۰۶ [In Persian]Zhang, K., Chen, J., & Yang, Z. (۲۰۲۴). ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۱۱۱/bjet.۱۳۴۳۸Kalogiannakis, M., Papadakis, S., & Zourmpakis, A.-I. (۲۰۲۱). Gamification in ...
  • https://doi.org/۱۰.۳۳۹۰/educsci۱۱۰۱۰۰۲۲Kiryakova, G., Angelova, N., & Yordanova, L. (۲۰۱۴, October). Gamification ...
  • Lampropoulos, G., & Sidiropoulos, A. (۲۰۲۴). Impact of Gamification on ...
  • https://doi.org/۱۰.۳۳۹۰/educsci۱۴۰۴۰۳۶۷Mohagheghei, H., Yaghobi, A., Ghaemi. Gh. (۲۰۱۶). The impact of ...
  • Nasrollahi-Pour, F. (۲۰۱۹). Text linguistics with a natural language processing ...
  • Cano, A. R., Fernández‐Manjón, B., & García‐Tejedor, Á. J. (۲۰۱۸). ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۱۱۱/bjet.۱۲۶۷۲Taşkın, N., & Kılıç Çakmak, E. (۲۰۲۳). Effects of gamification ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۰۸۰/۱۰۴۴۷۳۱۸.۲۰۲۲.۲۰۹۶۱۹۰Toohand, R., Alinazhad, M., & Daneshmand, B. (۲۰۲۴). The application ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۶۱/tej.۲۰۲۴.۱۰۰۵۴.۲۹۳۲ [In Persian]Zeng, J., Sun, D., Looi, C. K., & ...
  • نمایش کامل مراجع