واقعیت مجازی در بازاریابی مشتری محور

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 266

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMBA03_241

تاریخ نمایه سازی: 20 مرداد 1403

چکیده مقاله:

این تجزیه و تحلیل، نقش در حال تحول واقعیت مجازی (VR) را در بازاریابی مشتری محور، با تمرکز بر روندهای در حال ظهور وپیش بینی های آینده بررسی می کند. این مقاله با بررسی دسترسی فزاینده به فناوری VR ، برجسته کردن دموکراتیک کردنسخت افزار VR و پیشرفت ها در VR موبایل آغاز میشود. این پیشرفت ها می خواهند دامنه VR ر ا در بازاریابی گسترش دهند وتجربه های همه جانبه را برای مخاطبان گسترده تری در دسترس قرار دهند . یکی از جنبه های کلیدی مقاله، کاوش در غوطه وری وواقع گرایی پیشرفته در VR است. پیشرفتها در بازخورد لمسی و گرافیک های فو ق واقع گرایانه قرار است کیفیت فراگیر تجربیاتVR را عمیق تر کنند و آنها را برای اهداف بازاریابی جذاب تر و موثرتر کنند. ادغام VR با فناوری های پیشرفته مانند هوش مصنوعی(AI) و واقعیت افزوده (AR) نیز مورد بحث قرار گرفته است. انتظار می رود این همگرایی تجربیات بازاریابی شخصی سازی شده وتطبیقی را امکان پذیر کند، از قابلیت های تحلیلی هوش مصنوعی و ارتباط متنی AR استفاده کند . افزایش VR اجتماعی یکی دیگراز روندهای مهمی است که مورد بررسی قرار گرفته است. این مقاله چگونگی ظهور VR به عنوان یک پلت فرم جدید برای بازاریابیرسانه های اجتماعی و رویدادهای مجازی را مورد بحث قرار می دهد که فرصت های منحصر به فردی را برای تجارب برند جامعهمحور و تعامل عمیق تر مصرف کننده ارائه می دهد. ملاحظات اخلاقی و نگرانی های مربوط به حفظ حریم خصوصی در بازاریابیواقعیت مجازی به طور انتقادی مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرند و بر اهمیت شیوه های اخلاقی و حریم خصوصی مصرف کننده دریک چشم انداز دیجیتالی فزاینده غوطه ور و فشرده به داده ها تاکید می کنند. توسعه دستورالعمل های اخلاقی خاص برای بازاریابیVR به عنوان گامی مهم در جهت استفاده مسئولانه و پایدار از VR در بازاریابی پیشنهاد می شود. در نهایت، مقاله با بحث در موردادغام VR در استراتژی های بازاریابی همه کانالی به پایان می رسد. انتظار می رود این ادغام نقشه سفر مشتری را بهبود بخشد و تجربهیکپارچه و یکپارچه را در کانال های مختلف ارائه دهد. این مقاله چالش هایی مانند محدودیت های فنی و نیاز به ایجاد تعادل بیننوآوری و دسترسی را تایید می کند و بینش هایی را در مورد اینکه چگونه بازاریابان میتوانند مسئولانه این پیشرفت ها را در آیندهمهار کنند، ارائه میکند . این تجزیه و تحلیل جامع دیدگاهی آینده نگر در مورد VR در بازاریابی ارائه می کند و نشان میدهد کهچگونه روندهای نوظهور ممکن است چشم انداز بازاریابی مشتری محور در عصر دیجیتال را شکل دهند.

نویسندگان

حسن قربانی دینانی

استادیار مدیریت، واحد مبارکه، دانشگاه آزاد اسلامی، اصفهان، ایران

آرگین آبنوسیان

دکتری مدیریت بازرگانی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد مبارکه

امید سخابی

کارشناسی ارشد مدیریت مالی، دانشگاه ازاد اسلامی واحد مبارکه