مروری بر طراحی و تولید بازی های رایانه ای در ایران و جهان
سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 450
فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_SEE-5-4_009
تاریخ نمایه سازی: 9 آبان 1401
چکیده مقاله:
آشنایی با مهم ترین جایگاه های شغلی و درآمدها در صنعت بازی های رایانه ای، می تواند موجب جذب جوانان به این صنعت شود .صنعت بازی های رایانه ای، صنعتی به نسبت جدیدی است که طی این سال ها، در زمینه های مختلفی رشد کرده و امروزه یکی ازسودآورترین صنعت ها محسوب می شود . هدف از مقاله حاضر مرور تاریخچه ساخت بازی های رایانه ای در ایران و جهان و معرفیفرصت های شغلی و ابعاد مختلف استراتژیک تولید این قبیل بازی های در صنعت بازی سازی و معرفی مد های استراتژیک ارزیابیکسب و کار می باشد. روش تحقیق مقاله حاضر کتابخانه ای و توصیفی است. محققین با توجه به مرور کتب، مقالات و سایت هایعلمی معتبر در خصوص صنعت بازی سازی به معرفی اجزای مختلف مدل های کسب و کار در حوزه صنعت بازی سازی پرداخته اند.نتایج مقاله می تواند دید جامعی را به پژوهش گران و صنعتگران حوزه و طراحی و تولید بازی های رایانه ای آن در حرکت به سمتارتقاء این کسب و کار ارائه نماید.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
اکبر ترکی
دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت بازرگانی، گرایش مدیریت استراتژیک، دانشگاه قم، ایران
عمار قیضی
استادیار، دکتری مدیریت صنعتی، گرایش تولید و عملیات، دانشگاه آزاد اسلامی، شهرقدس، تهران، ایران
سمانه شاطرزاده
کارشناسی ارشد، مهندسی محیط زیست، دانشگاه محیط زیست، البرز، کرج، ایران