ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی

تعداد صفحات: 10 | تعداد نمایش خلاصه: 135 | نظرات: 0
سال انتشار: 1397
کد COI مقاله: CGCO04_011
زبان مقاله: فارسی
(فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد)

راهنمای دانلود فایل کامل این مقاله

اگر در مجموعه سیویلیکا عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق فرم روبرو اصل این مقاله را خریداری نمایید.

با عضویت در سیویلیکا می توانید اصل مقالات را با حداقل ۳۳ درصد تخفیف (دو سوم قیمت خرید تک مقاله) دریافت نمایید. برای عضویت در سیویلیکا به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید.در صورتی که دارای نام کاربری در مجموعه سیویلیکا هستید، ابتدا از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد شده و سپس به این صفحه مراجعه نمایید.

لطفا قبل از اقدام به خرید اینترنتی این مقاله، ابتدا تعداد صفحات مقاله را در بالای این صفحه کنترل نمایید.

برای راهنمایی کاملتر راهنمای سایت را مطالعه کنید.

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 10 صفحه است در اختیار داشته باشید.

قیمت این مقاله : 7,000 تومان

آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی

محمدعلی خادمی کوشا - عضوهیئت علمی پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی، استاد سطوح عالی حوزه علمیه قم
محمود عبداللهی - دانش آموخته سطح چهار حوزه علمیه قم
عسکر درخشان دوست - دانش آموخته سطح سه حوزه علمیه قم
وحید ارغوانی فلاح - دانش آموخته سطح سه حوزه علمیه قم، کارشناس ارشد علوم تربیتی

چکیده مقاله:

یکی از چالش های امروز در بازی رایانه ای به جهت پیچیدگی و گستردگی ابعاد و آثار و کارکردهای آن، موضوع شناسی فقهی آن با لحاظ تمامی ابعاد فقهی است. در این مقاله با هدف ارائه پاسخی در خور در این زمینه براساس بررسی نمونه های مختلف از بازیهای رایانه ای و تحلیل مشخصه های مشترک آن ها تحلیلی انتزاعی ارائه شده است و طی آن شاخصه های بازی های رایانه ای به عنوان یک کالا در 7 محور بیان شده است: 1- نرم افزاری رایانه ای 2-سرگرمی 3- تعاملی بودن 4 قاعده مندی 5 - دارای هدف داخلی 6 و 7 - پذیرای داستان و جلوه های سمعی بصری. و بر این اساس فعالیت بازی رایانه ای با شناسه سرگرمی رایانه ای تعاملی قاعده مند هدفمند شناخته خواهد شد.

کلیدواژه ها:

بازي، بازي رايانه اي، سرگرمي، موضوع شناسي

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/895622/

کد COI مقاله: CGCO04_011

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
خادمی کوشا، محمدعلی و عبداللهی، محمود و درخشان دوست، عسکر و ارغوانی فلاح، وحید،1397،شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی،چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها،کاشان،،،https://civilica.com/doc/895622

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1397، خادمی کوشا، محمدعلی؛ محمود عبداللهی و عسکر درخشان دوست و وحید ارغوانی فلاح)
برای بار دوم به بعد: (1397، خادمی کوشا؛ عبداللهی و درخشان دوست و ارغوانی فلاح)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مدیریت اطلاعات پژوهشی

صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله

اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

علم سنجی و رتبه بندی مقاله

مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
نوع مرکز: پژوهشگاه دولتی
تعداد مقالات: 364
در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

مقالات پیشنهادی مرتبط

مقالات مرتبط جدید

به اشتراک گذاری این صفحه

اطلاعات بیشتر درباره COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

پشتیبانی