ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

چارچوب پیشنهادی بررسی اخلاق در بازی وارسازی: نیات، روش و نتایج

سال انتشار: 1397
کد COI مقاله: DGRCONF02_050
زبان مقاله: فارسیمشاهد این مقاله: 226
فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 13 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله چارچوب پیشنهادی بررسی اخلاق در بازی وارسازی: نیات، روش و نتایج

کیانوش کریمی - دانشگاه صداوسیما
جلال غفاری قدیر - دانشکده علوم اجتماعی دانشگاه جامع امام حسین

چکیده مقاله:

بازی وارسازی به عنوان یک تکنولوژی اقناعی، در چند سال اخیر توانسته است جایگاه خود را در زمینه های گوناگون همچون بهبود کسب وکار، رسانه، سلامت و... تثبیت کند. بازی وارسازی که در ساده ترین تعریف به معنی استفاده از عناصر بازی در زمینه های غیر بازی تعریف میشود، با استفاده از تفکر بازی سعی در تغییر در نگرش، رفتار و ترغیب آنها برای انجام یک عمل خاص دارد؛ اما وقتی حرف از اقناع مخاطبان به میان می آید نگرانی های در مورد حقوق مصرف کننده ها، حریم خصوصی و سایر حقوق شخصی آنها به میان می آید. مواردی که باید طراحان و توسعه دهندگان پروژه های بازیوارسازی همیشه بدان توجه نمایند و آنها را به عنوان خط قرمزهای در پیاده سازی پروژه های بازی وارسازی در نظر داشته باشند. پژوهش حاضر با استفاده از روش تحقیق کتابخانه ای و بهتبع آن بررسی مطالعات انجامشده در حوزه اخلاق در بازی وارسازی و تکنولوژی های اقناعی راه حلی را برای چگونگی بررسی ابعاد اخلاقی بودن یک پروژه بازیوارسازی ارایه کرده است که طراحان و مخاطبان بازی وارسازی با استفاده از این چارچوب بتوانند اخلاقی بودن یک محصول بازی وارسازی شده را بررسینمایند.

کلیدواژه ها:

تکنولوژی اقناع؛ بازیوارسازی؛ اخلاق

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/821747/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
کریمی، کیانوش و غفاری قدیر، جلال،1397،چارچوب پیشنهادی بررسی اخلاق در بازی وارسازی: نیات، روش و نتایج،دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها،تهران،،،https://civilica.com/doc/821747

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1397، کریمی، کیانوش؛ جلال غفاری قدیر)
برای بار دوم به بعد: (1397، کریمی؛ غفاری قدیر)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مدیریت اطلاعات پژوهشی

صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

علم سنجی و رتبه بندی مقاله

مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
نوع مرکز: دانشگاه دولتی
تعداد مقالات: 517
در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

مقالات پیشنهادی مرتبط

مقالات مرتبط جدید

به اشتراک گذاری این صفحه

اطلاعات بیشتر درباره COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

پشتیبانی