نگاهی به مسیله Starvation و بررسی آن با استفاده از تیوری بازی ها با نگاشت به بازی کلاسیک معمای شام
سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 612
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
TECCONF03_228
تاریخ نمایه سازی: 5 آبان 1397
چکیده مقاله:
امروزه نظریه بازیها کاربرد فزاینده ای در منطق و دانش رایانه دارد. دانشمندان علوم کامپیوتر بازی ها را برای مدلسازی محاسبات فعل و انفعالی بکار می برند. (محاسبات فعل و انفعالی یعنی محاسباتی که در طی آن ها با جهان خارج ارتباط برقرار می شود. به عنوان مثالی از یک ارتباط ساده میان محاسبه گر و محیط پیرامون می توان به پرسیدن یک سوال مانند درخواست یک ورودی و یا جواب دادن به یک سوال مانند ارسال خروجی، اشاره کرد) همچنین این نظریه نقش مهمی در مدل سازی5 الگوریتم های آنلاین دارد. کاربردهای این نظریه تا آن جا پیش رفته است که در توصیف و تحلیل5 بسیاری از رفتارها در فلسفه و اخلاق ظاهر میشودل با استفاده از نظریه بازیها می توان بسیاری از مسایل موجود را بصورت یک بازی مدلسازی کرد و این دید به تحلیل و حل بسیاری از مسایل کمک می کند از جمله مسایل مهم مطرح در سیستم عامل ها موضوع گرسنگی است که در آن برخی فرآیندها به فرایندهای دیگر اجازه استفاده از منابع را نمی دهند و مدت زمان این انتظار امکان دارد طولانی شود این مقاله تلاش می کند با نگاشت مساله گرسنگی به مفاهیم تیوری بازیها و خاصه بازی کلاسیک معمای شام درکی بهتر از این مساله و حل آن ارایه دهد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
صادق فلسفی
دانشجوی مهندسی کامپیوتر،گروه مهندسی کامپیوتر،دانشگاه آزاد اسلامی،رشت،ایران.
پیمان بیات
استادیار مهندسی کامپیوتر،گروه مهندسی کامپیوتر،دانشگاه آزاد اسلامی،ایران.