بررسی و تحلیل روش های تنظیم پویای سختی دربازی های رایانه ای چندنفره

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 467

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO03_058

تاریخ نمایه سازی: 11 خرداد 1397

چکیده مقاله:

این مقاله به بررسی معیار جذابیت بازی و ایجاد آن از طریق اعمال مکانیک های تطبیق سختی پویا دربازی های سبک چندنفره که امروزه بیشترین طرفدار را در دنیا دارند پرداخته است. ازآنجایی که دربازی های چندنفره، افراد در رقابت ها رودرروی همدیگر قرار میگیرند، امکان رویارویی افرادی که مهارت های کاملا متفاوت از هم دارند بسیار بالا بوده و امکان ترک بازی توسط بازیکنان تازه کار و خبره وجود خواهد داشت؛ بنابراین تنظیم پویای سختی به عنوان یکی از چندین روش موجود برای حل این مشکل و در باب ایجاد جذابیت دربازی ها موردبررسی قرارگرفته است. در این مقاله با بررسی کارهای قبلی انجام شده در این موضوع، یک طبقه بندی درزمینه ی سبک بازی های چندنفره و عامل جذابیت در این بازیها ارایه شده است. روش تحقیق در این مقاله توصیفی و ابزار تحقیق از نوع کتابخانه ای و بررسی مقالات و نتایج به دست آمده از آنها میباشد. بررسی ها نشان دهنده وجود روش های مختلف در شاخه تطبیق سختی پویا بوده است که در بخش 4 جهت مقایسه ارایه شده است.

کلیدواژه ها:

تطبیق سختی پویا ، جذابیت بازی ، میدان نبرد چندنفره برخط ، بازی چندنفره برخط کلان ، هوش مصنوعی

نویسندگان

افسانه یدائی

دانشجوی مقطع کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، تولید بازی، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

یونس سخاوت

استادیار و عضو هییت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز