بررسی و مقایسه تجربه کاربری در استفاده از رابطه ای کاربری مختلف در یک بازی سبک دونده
سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,179
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
DGRCONF01_018
تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396
چکیده مقاله:
انتخاب رابط کاربری مناسب اهمیت زیادی در کیفیت تجربه کاربری و به تبع آن موفقیت بازیهای رایانه ای داشته است.در این مقاله، با پیاده سازی یک بازی به سبک دونده با سه روش تعامل 1( مبتنی بر عینک واقعیت مجازی به همراه کنترل کننده بلوتوثی، 2( مبتنی بر گوشی هوشمند و رابط لمسی صفحه نمایش و 3( مبتنی بر صفحه کلید در رایانه شخصی به بررسی و مقایسه هر یک ازاینروش های تعامل پرداخته شده است. در مطالعه کاربری انجامگرفته، کیفیت تجربه کاربری و همچنین میزان حس غوطه وری بازیکنان در استفاده از این بازی مورد بررسی قرار گرفته است. نتایج حاصل از این مطالعه بیانگر برتری روش گوشی هوشمند با رابط لمسی ازلحاظ کیفیت تجربه کاربری و برتری عینک واقعیت مجازی با کنترل کننده بلوتوثی ازلحاظ برآورده کردن حس غوطه وری در بازی است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
زهرا خونکاری
دانشجوی کارشناسی رشته چندرسانهای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت
استادیار دانشکده چندرسانهای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز