طراحی معماری گرافیکی- طراحی کاغذی در برابر مجازی و کدی

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 439

فایل این مقاله در 20 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICOHACC02_041

تاریخ نمایه سازی: 29 مهر 1396

چکیده مقاله:

طراحی یک فعالیت ذهنی فردی و درعین حال جمعی بدیهی روشن وگاه مبهم و نامفهوم هیجان انگیز ودرعین حال خسته کننده سریع و گاهی هم بطور ملالت آوری کند است طرح ها وترسیماتی که درقالب زبان تصویری توسط طراحان مورد استفاده قرار میگیرند بازتاب تمامی کیفیات طراحی هستند ازطرفی ورود انواع برنامه های نرم افزاری رایانه ای درارایه و انجام مراحل مختلف طراحی، غفلت دانشجو یان رشته های مرتبط با طراحی از طراحی با دست آزاد، اسک یس و به طبع آن کاهش توانا یی آنها در ا ی نامر را به همراه داشته است. پیشرفتهای سریع تکنولوژی ما را به سمت توسعه محیط های طراحی رایانه ای می برد که مزایای خاص خود را داراست . این مقاله کوششی است برای مقایسه روش های سنتی طراحی مثل اسکیس روی کاغذ و روش های مدرن طراحی مثل واقعیت مجازی و واقعیت افزوده و بررسی تفاوت ها و قابلیت های هر گروه از ابزار طراحی و تحلیل این روش ها برای رسیدن به تصور فضایی بهتر

نویسندگان

فرشید عطارناجی

دکتری معماری پژوهشگر دانشگاه آزاد اسلامی واحد تبریز

سیروس جمالی

استادیار گروه معماری دانشگاه تبریز آزاد واحد