CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

طراحی معماری گرافیکی- طراحی کاغذی در برابر مجازی و کدی

عنوان مقاله: طراحی معماری گرافیکی- طراحی کاغذی در برابر مجازی و کدی
شناسه ملی مقاله: ICOHACC02_041
منتشر شده در دومین کنفرانس بین المللی انسان، معماری، عمران و شهر در سال 1395
مشخصات نویسندگان مقاله:

فرشید عطارناجی - دکتری معماری پژوهشگر دانشگاه آزاد اسلامی واحد تبریز
سیروس جمالی - استادیار گروه معماری دانشگاه تبریز آزاد واحد

خلاصه مقاله:
طراحی یک فعالیت ذهنی فردی و درعین حال جمعی بدیهی روشن وگاه مبهم و نامفهوم هیجان انگیز ودرعین حال خسته کننده سریع و گاهی هم بطور ملالت آوری کند است طرح ها وترسیماتی که درقالب زبان تصویری توسط طراحان مورد استفاده قرار میگیرند بازتاب تمامی کیفیات طراحی هستند ازطرفی ورود انواع برنامه های نرم افزاری رایانه ای درارایه و انجام مراحل مختلف طراحی، غفلت دانشجو یان رشته های مرتبط با طراحی از طراحی با دست آزاد، اسک یس و به طبع آن کاهش توانا یی آنها در ا ی نامر را به همراه داشته است. پیشرفتهای سریع تکنولوژی ما را به سمت توسعه محیط های طراحی رایانه ای می برد که مزایای خاص خود را داراست . این مقاله کوششی است برای مقایسه روش های سنتی طراحی مثل اسکیس روی کاغذ و روش های مدرن طراحی مثل واقعیت مجازی و واقعیت افزوده و بررسی تفاوت ها و قابلیت های هر گروه از ابزار طراحی و تحلیل این روش ها برای رسیدن به تصور فضایی بهتر

کلمات کلیدی:
اسکیس ، واقعیت مجازی ، معماری ، گرافیک ، طراحی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/656798/