ارتباط بازیهای رایانهای با پرخاشگری در دانشآموزان پسر مقطع راهنمایی

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 558

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EPSCONF04_093

تاریخ نمایه سازی: 5 بهمن 1395

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف ارتباط بازیهای رایانهای با پرخاشگری در دانشآموزان پسر مقطع راهنمایی انجام شده است. روش: جامعه آماری این پژوهش شامل کلیه دانش آموزان پسر مقطع راهنمایی در مدارس دولتی شهر همدان در سال تحصیلی 1394-1395 است. نمونه مورد مطالعه در این پژوهش شامل 80 دانش آموز میباشد و از طریق نمونه گیری خوشهای چند مرحلهای انتخاب شدند. ابزار پژوهش شامل دو بخش 1- بخش اول پرسشنامه از سنجش اطلاعات دموگرافی و فردی مانند سن، میزان تحصیلات، تحصیلات و شغل پدر، وضعیت استفاده از بازیهای رایانهای اعم از نوع بازی(پر زد و خورد، ورزشی – رزمی، ماجراجویانه و فکری - آموزشی فانتزی) سن شروع بازیهای رایانهای – ویدیویی، متوسط بازی در هفته،متوسط بازی در هر نوبت و 2- پرسشنامه پرخاشگری باس و پری، (AQ) تشکیل داده است. برای تحلیل دادهها از روش همبستگی پیرسون استفاده شد. یافته ها: نتایج این پژوهش نشان داد که پژوهش نشان داد که بین میزان استفاده از بازی- های رایانهای و پرخاشگری ، بازی رایانهای و پرخاشگری کلامی، بازیهای رایانهای و خشم، بازیهای رایانهای و خصومترابطه معنادار مثبت وجود دارد. نتیجه گیری: محتوای بازیهای رایانهای و مدت زمان استفاده از رایانه بسیار حایز اهمیت میباشد و استفاده اعتیادآمیز از رایانه در قالب بازیها میتواند مشکلات جدی روانی را به همراه داشته باشد. استفاده منطقی و صحیح از این وسیله نیازمند آموزش به دانشآموزان و خانوادهها است.

نویسندگان

فرزانه مرادی امین

کارشناس ارشد روان شناسی کودکان استثنایی. موسسه آموزش عالی علمی کاربردی بهزیستیو تامین اجتماعی کشور(استان همدان)

سارا مرتضایی

کارشناس ارشد روان شناسی. دانشگاه آزاد اسلامی واحد همدان

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • احمدیان، حمزه، احمدیان، حسام.، سرچمی، درویش.، میرویی، شیوا، (1387). بررسی ...
  • بازرگان، زهرا، و همکاران (1382). «بررسی وضعیت خشونت کلامی در ...
  • پناهی‌فرد، سیمین.، (1389). رده‌بندی سنی بازی‌های، ESRAرایانه‌ای تهران: انتشارات بنیاد ...
  • نایی، ار.، (1387). مقیاس‌های سنجش خانواده و ازدواج. (ویرایش دوم). ...
  • رجبی گیلان، نادر.، (1391).رابطه بین انجام بازی رایانه‌ای با پرخاشگری ...
  • روستایی، امین.، ساعدی، سارا.(1390). مقایسه اثر بخشی آموزش مدیریت خشم ...
  • سامانی، حمیدرضا، (1386). بررسی پایایی و روایی پرسشنامه پرخاشگری باس ...
  • ستایشناله.، (1389) مقایسه میزان اضطراب، افسردگی و پرخاشگری نوجوانان با ...
  • شریعت، و.، اساله‌ور، ع.، علیرضایی، ن.(1389). دامنه سنی پرداختن با ...
  • شولتز، دوان.، شولتز، سیدنی آلن (1385). نظریه‌های شخصیت. ترجمه یحیی ...
  • کریمی، یوسف.(1380). روان‌شناسی اجتماعی، مفاهیم، نظریه‌ها، کاربردها، چاپ سوم. انتشارات ...
  • نجمی، سید بدرالدین، آرمان، سرور.، کاظمی، یلدا.، حسن‌زاده، اکبر.(1383). وضعیت ...
  • عبدالخالقی، معصومه.(1382). بررسی ارتباط بازیهای ویدیوئی _، - رایانه‌ای با ...
  • Anderson CA, Dill E. Video games and aggressive thoughts, feelings ...
  • Colwell J, Payne J. Negative correlates of computer game play ...
  • Gentile DA, Lynch PJ, Linder JR, Walsh DA. The effects ...
  • Walther B, Morgenstern M, Hanewinkel R Co OCcurrence of addictive ...
  • Williams , R. B. & Clippinger, C. A. (2002). Aggression ...
  • نمایش کامل مراجع