تبیین نقش بازی های رایانه ای در خشونت کودکان و نوجوانان

سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,668

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ESPCONF01_047

تاریخ نمایه سازی: 12 تیر 1395

چکیده مقاله:

توجه به قشر آسیب پذیر و حساس نوجوانان و رفتار، اندیشه ها وگرایش آنان از اهمیت خاصی برخوردار است. بررسی نقش بازی های رایانه ای خشونت آمیز درگرایش نوجوانان به پرخاشگری و رفتارهای خشونت گرایانه هدف اصلی این تحقیق را تشکیل می دهد.بدین منظور، مبتنی بر روش همبستگی، و با استفاده از روش نمونه گیری تصادفی چندمرحله ای، 50 نفر از نوجوانان سنین 13 تا 15 سال شهر زنجان انتخاب شده و مورد بررسی قرار گرفتند.جمع آوری مشخصات فردی نوجوانان، با استفاده از پرسشنامه محقق ساخته انجام شد. همچنین برای اندازه گیری میزان خشونت نمونه ها از پرسشنامه پرخاشگری باس و پری استفاده گردید. نتایج به دست آمده حاکی از این است که ارتباط بین دیدن تصاویرخشونت آمیزدر بازی های رایانه ای و تکرار این اعمال درمحیط خانه، رابطه ای معنادار است به گونه ای که 46 درصد از پاسخ دهندگان اظهار داشتند که مشاهده تصاویرخشونت آمیزدر بازی های رایانه ای بر روی آنها تاثیر منفی برجای گذاشته است.

نویسندگان

عتابعلی رحمتی

دانشجوی کارشناسی ارشد تحقیقات آموزشی دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه تهران

کیوان صالحی

عضو هیأت علمی دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه تهران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :