نقش بازی های رایانه ای در تقویت هوش فضایی دانش آموزان
محل انتشار: اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی و علوم تربیتی
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,412
فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICPE01_372
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
چکیده مقاله:
توجه به مفهوم هوش، خصوصا هوش های چندگانه از ابعاد گوناگونمی تواند واجد اهمیت باشد. نظریه هوش های چندگانه مخالف اینعقیده است که تنها یک راه برای آموزش و یک راه برای علاقه مندکرد دانش آموزا به مطالعه وجود دارد. هوش فضایی یکی از انواعهوش های چندگانه گاردنر است که در نظام آموزش و پرورش کمتربه آن توجه شده و عملاً فرصت ها و تجارب یادگیری بسیار اندکینیز برای پرورش آن صورت می گیرد. با توجه به ضعف نظام آموزشی،باید به فکر تقویت و اصلاح این نظام باشیم و این امر با کمک گرفتناز تکنولوژی های جدید امکان پذیر خواهد بود، بازی های رایانه اییکی از ای فناوری ها هستند. تجزیه و تحلیل تکلیف در بازی هایرایانه ای نشان می دهد که این بازی های مای توانند ابزاری برایپرورش توانایی های فضایی باشند. در این پژوهش سعی شده نقشبازی های رایانه ای در افزایش هوش فضایی دانش آموزان تشریح شود.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
جعفر احمدی گل
کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی دانشگاه خوارزمی
راضیه محققیان
کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی دانشگاه خوارزمی
پوراندخت فاضلیان
استادیار تکنولوژی آموزشی دانشگاه خوارزمی
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :