تاثیر بازی های ویدئویی فعال بر اضطراب بدنی اجتماعی کودکان: رویکرد تمرینات مدرن

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 13

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NRSSPE10_339

تاریخ نمایه سازی: 29 مرداد 1405

چکیده مقاله:

مقدمه: هدف از پژوهش حاضر مطالعه تاثیر بازی های ویدئویی فعال بر اضطراب بدنی اجتماعی کودکان بود. روش کار: تحقیق حاضر از نوع نیمه تجربی بود. جامعه شرکت کننده در این پژوهش کلیه دانش آموزان دبیرستانی شهرستان بوکان به تعداد ۱۷۵۰ نفر در سال ۱۴۰۳-۱۴۰۴ مشغول تحصیل بودند را شامل شد. برای انتخاب نمونه از روش نمونه های در دسترس استفاده شد و پس از انجام پیش آزمون با استفاده از چک لیستی که بر مبنای پرسشنامه اضطراب بدنی اجتماعی تهیه شده بود ۲۰ دانش آموز انتخاب شده و به صورت تصادفی ساده در ۲ گروه ۱۰ نفری (تجربی و کنترل) تقسیم شدند. گروه تجربی مداخلات بازی های ویدئویی فعال را به مدت دو ماه اجرا کردند در حالی که گروه کنترل تمرین استاندارد شده و خاصی نداشت. بحث: بعد از آنکه نمونه های پژوهش با استفاده از پرسش نامه انگیزش همگن شدند. نتایج تحلیل کوواریانس نشان داد بین میانگین باقیمانده نمرات اضطراب بدنی اجتماعی آزمودنی ها بر حسب عضویت گروهی تفاوت معنی داری وجود دارد (۰۱/۰ = P). نتیجه گیری: می توان با طراحی برنامه متناسب حرکتی (برای مثال، ایکس باکس کینکت) و غنی سازی محیط آموزشی، فرصت رشد انگیزش ورزشی را در کودکان بهتر کنیم.

کلیدواژه ها:

اضطراب اجتماعی بدنی ، بازی های ویدئویی فعال

نویسندگان

محمد رستمی پور

کارشناسی ارشد رفتارحرکتی دانشگاه علامه طباطبایی تهران

سروه فلاح

کارشناسی ارشد روان شناسی ورزش دانشگاه علامه طباطبایی تهران