بررسی اثربخشی و امکانات بازی های رایانه ای در فرآیند یادگیری ریاضیات در دبستان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 115

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMHSR21_396

تاریخ نمایه سازی: 23 مهر 1404

چکیده مقاله:

این پژوهش به بررسی اثربخشی بازی های رایانه ای در افزایش یادگیری ریاضی دانش آموزان مقطع ابتدایی می پردازد. این سه شرایط متمایز استفاده از این بازی ها را بررسی می کند: بازی انفرادی، همکاری با همسالان، و جلسات آموزشی توسط معلم. یک رویکرد ترکیبی، شامل ارزیابی های کمی و مشاهدات کیفی ۶۲ کودک در چهار کلاس درس به کار گرفته شد. یافته ها نشان می دهد که بازی های ریاضی کامپیوتری به طور قابل توجهی درک کودکان از حس اعداد را بهبود می بخشد، به ویژه هنگامی که با داربست معلم ادغام می شود. این مطالعه لزوم پشتیبانی ساختاریافته در طول بازی برای به حداکثر رساندن نتایج آموزشی را برجسته می کند. پیامدها نشان می دهند که در حالی که بازی های رایانه ای می توانند ابزار آموزشی ارزشمندی باشند، اثربخشی آنها به زمینه ای که در آن استفاده می شود، بستگی دارد و بر نقش مشارکت معلم در فرآیند یادگیری تاکید می کند.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

علی لطفی

کارشناسی رشته آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان مفتح شهر ری

صابر گرگری

کارشناسی رشته آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان مفتح شهر ری

نسترن برنائیان

کارشناسی رشته آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان عترت

زیبا خدائی حاج عطالو

کارشناسی رشته آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان عترت