بررسی رابطه هوش مصنوعی و بازی های گروهی بر سواد رسانه ای و تعاملات روحی، روانی و اجتماعی دانش آموزان در محیط های آموزشی و اجتماع

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 238

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCMEI10_016

تاریخ نمایه سازی: 16 مهر 1404

چکیده مقاله:

در دنیای امروز، فناوری های نوین به ویژه هوش مصنوعی و بازی های گروهی به طور فزاینده ای در محیط های آموزشی و تعاملات اجتماعی دانش آموزان نقش ایفا می کنند. این پژوهش به بررسی رابطه این دو فناوری با سواد رسانه ای و تعاملات روحی، روانی و اجتماعی دانش آموزان پرداخته و تاثیرات بالقوه آن ها را تحلیل می کند. هوش مصنوعی ابزارهای متعددی را در اختیار نظام های آموزشی قرار داده که موجب بهبود فرایند یادگیری، افزایش سطح مشارکت دانش آموزان، و فراهم سازی محیط های تعاملی تر شده است. الگوریتم های یادگیری ماشین، سیستم های شخصی سازی شده آموزشی و ابزارهای هوشمند ارزیابی، همگی باعث ارتقای کیفیت آموزش و فراهم سازی فرصت های برابر یادگیری می شوند. از سوی دیگر، بازی های گروهی در محیط های آموزشی نه تنها به افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان کمک می کنند، بلکه نقشی کلیدی در توسعه مهارت های اجتماعی، تقویت همکاری گروهی و افزایش تعاملات فردی دارند. بازی های مشارکتی، به ویژه در بسترهای دیجیتال، قادرند که ارتباطات میان دانش آموزان را بهبود ببخشند، به آن ها مهارت هایی چون حل مسئله و تفکر انتقادی بیاموزند و از طریق تقویت حس همکاری، تعاملات اجتماعی را افزایش دهند. در این پژوهش، سواد رسانه ای به عنوان یکی از مهم ترین مهارت های قرن بیست ویکم مورد بررسی قرار گرفته است. سواد رسانه ای شامل توانایی تحلیل، ارزیابی و تولید محتوا در فضای دیجیتال است که در کنار مهارت های شناختی و احساسی، تاثیر مستقیمی بر شکل گیری تعاملات اجتماعی دانش آموزان دارد. بهره گیری از فناوری های هوش مصنوعی در محیط های آموزشی می تواند سطح سواد رسانه ای دانش آموزان را بهبود بخشد، زیرا این فناوری ها امکان پردازش حجم عظیمی از داده های آموزشی و تحلیل آن ها را فراهم می کنند. در همین راستا، بازی های گروهی نیز تاثیر زیادی بر رشد سواد رسانه ای دارند، زیرا دانش آموزان از طریق این بازی ها به یادگیری عملی و مشارکتی پرداخته و مهارت های ارزیابی انتقادی و شناختی خود را تقویت می کنند.این پژوهش همچنین به بررسی تاثیرات روحی، روانی و اجتماعی بازی های گروهی و هوش مصنوعی پرداخته است. مطالعات نشان داده اند که بازی های گروهی می توانند موجب افزایش اعتماد به نفس، کاهش اضطراب، تقویت ارتباطات اجتماعی و بهبود سلامت روانی شوند. به طور مشابه، استفاده از هوش مصنوعی در آموزش، با ارائه بازخوردهای شخصی سازی شده و فراهم کردن محیط های آموزشی فراگیر، می تواند باعث کاهش استرس و افزایش تمرکز دانش آموزان شود.نتایج این پژوهش نشان می دهد که تلفیق هوش مصنوعی و بازی های گروهی در محیط های آموزشی، نه تنها موجب افزایش سطح یادگیری و ارتقای مهارت های شناختی می شود، بلکه بهبود قابل توجهی در تعاملات اجتماعی و سلامت روانی دانش آموزان به همراه دارد. بنابراین، استفاده هوشمندانه از این فناوری ها می تواند راهکارهای جدیدی برای ارتقای سواد رسانه ای و ایجاد محیط های آموزشی موثرتر ارائه دهد.

نویسندگان

حسن غفاری

استادیار،گروه مدیریت منابع انسانی واحد بردسکن،دانشگاه آزاد اسلامی، بردسکن،ایران

زینب لطفی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی – دانشگاه آزاد واحد بردسکن،بردسکن ، ایران