کاربست فتوژنی بر انتقال مفاهیم در ترانس مدیا

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 294

فایل این مقاله در 21 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ASRH02_018

تاریخ نمایه سازی: 8 اسفند 1403

چکیده مقاله:

در دنیای رسانه های چندوجهی و پویا، مفاهیم به سرعت از طریق پلتفرم های مختلف و در قالب های متنوع منتقل می شوند، و در این میان ترانسمدیا (Transmedia) به عنوان رویکردی نوین در روایت گری، مرزهای سنتی رسانه ها را کنار زده و امکان انتقال مفاهیم را از طریق رسانه های متنوع و همپوشان فراهم می کند. این مقاله به بررسی تاثیر فتوژنی به عنوان یک مولفه زیباشناختی کلیدی در سینما و انیمیشن، بر انتقال مفاهیم در ساختارهای ترانسمدیا پرداخته و چگونگی ادغام و تعامل آن با سایر رسانه ها مانند بازی های ویدئویی، کتاب های کمیک، و سریال های تلویزیونی را تحلیل می کند. فتوژنی که به توانایی رسانه های تصویری در نمایش زیبایی های بصری و ایجاد تجربه های حسی و احساسی عمیق اشاره دارد، در سینما و به ویژه در انیمیشن، نقشی محوری در انتقال مفاهیم ایفا می کند. این مفهوم از طریق استفاده هوشمندانه از نورپردازی، رنگ، ترکیب بندی و حرکات دوربین، به مخاطب این امکان را می دهد تا با الیه های پنهان و پیچیده احساسات و معناهایی که در تصاویر نهفته است، ارتباط برقرار کند. انیمیشن به عنوان یکی از ابزارهای برجسته فتوژنی، این پتانسیل را دارد که جهان های خیالی و پیچیده را با دقت بصری و جاذبه حسی خلق کند، و از طریق شخصیت پردازی، فضاسازی، و روایت گری چندالیه، به تقویت انتقال مفاهیم بپردازد. با گسترش روایت های ترانسمدیا که در آن داستان ها و مفاهیم از طریق چندین رسانه مختلف گسترش می یابند، پتانسیل فتوژنی در انتقال مفاهیم نیز به طور قابل توجهی افزایش یافته است. برای مثال، یک شخصیت انیمیشنی که در یک فیلم یا سریال ظاهر می شود، می تواند در قالب های دیگری مانند بازی های ویدئویی یا کتاب های کمیک دوباره به زندگی بازگردد و همچنان همان حس و معنای احساسی و بصری را از طریق فتوژنی به مخاطب منتقل کند. در این بستر، فتوژنی به عنوان ابزار ی نه تنها برای خلق زیبایی، بلکه برای ایجاد پیوستگی معنایی و حسی در میان رسانه های مختلف به کار گرفته می شود. این پژوهش با رویکرد تطبیقی به بررسی نحوه تعامل میان انیمیشن و دیگر رسانه ها در ساختار ترانسمدیا می پردازد. نمونه های بررسی شده شامل آثاری همچون "Avatar" و "Spider-Man: Into the Spider-Verse" هستند که عالوه بر ارائه تجربه های بصری غنی از طریق فتوژنی، به شکل گسترده ای در قالب های دیگر مانند بازی های ویدئویی و کتاب های کمیک توسعه یافته اند. این آثار

نویسندگان

فرزام رحمانی

دانشجوی کارشناسی ارشد سینما - کارگردانی انیمیشن، دانشکده هنر و معماری، دانشگاه مازیار رویان، مازندران، ایران

سوده عشقی

استادیار، عضو هیئت علمی دانشگاه، مدیر گروه هنر، (دانشکده هنر و معماری، دانشگاه مازیار رویان، مازندران، ایران