شناسایی و رتبه بندی عوامل موثر در به کارگیری هوش مصنوعی درمدیریت اماکن تفریحی- ورزشی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 345

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CRIAL01_077

تاریخ نمایه سازی: 7 مرداد 1403

چکیده مقاله:

هدف از انجام این پژوهش شناسایی و رتبه بندی عوامل موثر در به کارگیری هوش مصنوعی در مدیریت اماکن تفریحی- ورزشی بود.ابتدا مجموعه مدل ها و عوامل موثر در به کارگیری هوش مصنوعی در مدیریت اماکن تفریحی- ورزشی از ادبیات و نظرات خبرگاناستخراج گردید و در سه دسته عوامل محیطی، سازمانی و فناوری دسته بندی شدند. در ادامه، مهم ترین عوامل در هر یک از دستهها، از طریق پرسشنامه جمع آوری و با استفاده از آزمون رتبه بندی فریدمن برای هریک از دسته ها بااهمیت ترین و کم اهمیت ترینمعیار تعیین گردید. جامعه آماری شامل ۶۹ نفر از خبرگان فعال هوش مصنوعی در صنایع خدماتی و مدیریت اماکن است. با توجه بهنتایج به دست آمده، ۵ عامل مهم کارگیری هوش مصنوعی در مدیریت اماکن تفریحی- ورزشی به ترتیب تامین مالی، وجودزیرساخت های موردنیاز هوش مصنوعی و وجود نیروهای متخصص و توانمند در زمینه هوش مصنوعی، انگیزه به کارگیری و توسعهخدمات و پشتیانی فنی و حرفه ای از مدیران اماکن بود. نتایج پژوهش حاضر می تواند زمینه به کارگیری فناوری های نوین در صنعتورزش را به همراه داشته باشد و به توسعه کمی و کیفی خدمات در اماکن تفریحی- ورزشی کمک کند.

نویسندگان

حمزه علی پور

دانشجوی دکتر ای تخصص ی روابط بین الملل دانشگاه آزاد اسلامی کرج