بازیهای رایانه ای ابزار جدید آموزش کارآفرینی با هدف ذهنیت بخشی برای کسب و کار در فضای داد و ستد اسلامی ایرانی
محل انتشار: دومین کنفرانس دانشجویی کارآفرینی کشور
سال انتشار: 1391
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,366
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ENTSTU02_101
تاریخ نمایه سازی: 19 اسفند 1391
چکیده مقاله:
امروزه بازیهای کامپیوتری یکی از مهمترین ابزارهای سرگرمی برای قشر نوجوانان و جوان محسوب می شود این ابزار علی رقم اسم، ظاهر و مفهوم ساده ای که از خود نشان میدهد، دارای باطنی پیچیده است و توجه بسیاری از نهادهای آموزشی و اقتصادی را به خود جلب کرده و به عنوان یک ابزار دارای توانایی بی شمار در زمینه های مختلف از جمله آموزش، فرهنگ سازی و شبیه سازی دنیای واقعی مورد توجه قرار گرفته است. آموزش کارآفرینی در قالب بازی از طریق ایجاد بازیهایی با محوریت شبیه سازی فضای اقتصادی جامعه می تواند به نوجوانان و جوان ملزومات کارآفرینی در جامعه اسلامی ایرانی را بیاموزد. مفهوم عمیق کار گروهی و تفاوت آن با تیمی از جمله این ملزومات می باشد. همچنین این بازی تقسیم وظایف، تعاملات اجتماعی، وسعت بخشیدن به دید و ذهنیت نوجوان و جوان برای ورود به بازراهای محلی و جهانی، معرفی معنی و مفهوم درست کارآفرینی و اشتغال زایی برای خود و دیگران را دز قالب جذاب و مورد پسند نوجوانان و جوانان به طور غیر مستقیم آموزش داده و موجبات یادگیری بیشتری در دنیای واقعی را فراهم می کند. بکارگیری بازی های رایانه ای تعاملی به شکلی که شرح آن در این پژوهش ارائه می گردد، امکان تولید یک محیط پویای تجاری با تمامی جزئیات را جهت آموزش کارآفرینی و مهارت های کسب و کار فراهم می نماید.
کلیدواژه ها:
بازی های رایانه ای و شبیه سازی فضای اقتصادی جامعه ، تقویت استعدادهای کارآفرینی و اشتغال مجازی ، روشهای نوین آموزش علوم داد و ستد اسلامی و کارآفرینی
نویسندگان
مجتبی اجاقلو
مهندسی کامپیوتر و مشاور IT طرح ملی مناطق پایلوت
بهزاد اسمخانی
مهندسی کامپیوتر و مشاور IT طرح ملی مناطق پایلوت
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :