بررسی نقش واسطه ای تکنولوژیهای اطلاعاتی در رابطه بین بازیهای کامپیوتری و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع متوسطه شهرستان زابل

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 216

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CPSP01_2077

تاریخ نمایه سازی: 28 تیر 1402

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش واسطهای تکنولوژی های اطلاعاتی در رابطه بین بازیهای کامپیوتری و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع متوسطه شهرستان زابل انجام شد. جامعه آماری این تحقیق را دانش آموزان مقطع متوسطه شهرستان زابل تشکیل دادند. نمونه آماری به شیوه تصادفی ساده و با استفاده از فرمول کوکران ۲۳۴ نفر تعیین گردید. ابزار پژوهش، پرسشنامه بازیهای کامپیوتری، پرسشنامه تکنولوژی اطلاعات و پیشرفت تحصیلی بود. یافته های حاصل از تحلیل معادلات ساختاری نشان دهنده آن بود که مدل از برازش خوبی با داده های پژوهش برخوردار بود. نتایج تحلیل مسیر نشان داد که بازیهای کامپیوتری بر تکنولوژی اطلاعات و پیشرفت تحصیلی اثر مستقیم داشتند. نقش واسطه ای تکنولوژی اطلاعات در رابطه بین بازیهای کامپیوتری دانش آموزان و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مورد تایید قرار گرفت.

نویسندگان

مرضیه نظری

کارشناس آموزش ابتدایی و و دبیر آموزش و پرورش شهرستان هامون، هامون