تاثیر بازی های ویدئویی بر رفتار کودکان دارای اختلال طیف اتیسم
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 183
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
LETCONF05_090
تاریخ نمایه سازی: 27 تیر 1402
چکیده مقاله:
مقدمه: اختلال طیف اوتیسم، نوعی وضعیت عصبی- رشدی می باشد وبه عنوان یک اختلال نورولوژیکی مطرح شدهاست که معمولا در سال های اولیه رشد کودک بروز می کند. پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر بازی های ویدئوییفعال بر رفتار کودکان مبتلا به اختلال طیف اوتیسم انجام گردید.زمینه و هدف: تحقیقات نشان داد که بسیاری از ویژگی های رایج بازی ها از جمله نقش های ازپیش تعریف شده،اهداف و تکرارپذیری مابین سطوح، مشخصه هایی از کودکان اوتیستیک نظیر مشکلات اجتماعی، رفتاری، تواناییترتیب بندی امور را تحت تاثیر قرار می دهد و همینطور فعالیت بدنی بر علائم اوتیسم تاثیر مثبتی می گذارد . هدف از انجاماین تحقیق بررسی تاثیر مداخله بازی های فعال بر کارکردهای اجرایی در کودکان مبتلا به اختلال اوتیسم بود. نتیجه گیری: باتوجه به یافته ها، انجام بازی های ویدئویی موجب بهبود رفتار کودکان مبتلا به اختلال طیف اوتیسممیشود. از اینرو بازیهای ویدئویی برای این کودکان توصیه می گردد
کلیدواژه ها:
بازی ویدئویی فعال (کینکت). علائم اوتیسم. رفتارکودکان . بازی . کودکان. اختلال طیف اتیسم
نویسندگان
یلدا جلیلی بال
دانشجوی کارشناسی . رشته روانشناسی . دانشگاه آزاد اسلامشهر . تهران . ایران
پریا مسیبی داریانی
دانشگاه آزاد اسلامشهر . تهران . ایران