گردش های مالی کاربران بازی های دیجیتال از منظر فقه
محل انتشار: سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 303
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CYBERM03_184
تاریخ نمایه سازی: 17 مرداد 1401
چکیده مقاله:
امروزه بازی های دیجیتال نه تنها ابزاری برای گذراندن اوقات فراغت و تفریح شده اند بلکه به عنوان یکی از بزرگ ترین منابع اقتصادیشناخته می شوند که هر روز هم بر تنوع آن افزوده می شود.وجود جذابیت، هیجان و همچنین دسترسی آسان و فراگیر اقبال فراوانیرا برای این نوع از بازی ها در پی داشته است. امکان دست یابی به در آمد های مالی در این نوع بازی ها کار کرد جد بدی را در مقابلکاربران قرار داده است که موجب تحولی شگرف در صنعت بازی شده است. از این رو آن چه شایسته تحقیق است. بررسی حکمشرعی در آمدهای ناشی از این بازی هاست که با توجه اقبال فراوان، امری ضروری به نظر می رسد.مجازی بودن. آنلاین بودن، نبودقوانین مشخص و تهیه بازی ها توسط شرکت های خارجی همگی از مسائلی است که تحقیق در این زمینه را با چالش مواجه میسازد. از این رهگذر: صورت های مختلف در آمد مورد واکاوی قرار گرفته و نتائج به دست آمده نشانگر آن است که می تواندر آمد های مالی کاربران را در ساحت هایی همچون: شرط بندی در قالب برد و باخت، جوائز مسابقات رقابتی، پیش بینی نتایجبازی ها، مورد تجزیه و تحلیل فقهی فرار داد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
محمدعلی خادمی کوشا
استادیار پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی .قم
مهدی اخلاصی
دانش پژوه مقطع خارج حوزه علمیه قم