ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

بررسی اعتیاد به بازی های رایانه ای و احساس تنهایی کودکان در پیش بینی اختلال بیش فعالی

سال انتشار: 1399
کد COI مقاله: ISCPS04_005
زبان مقاله: فارسیمشاهد این مقاله: 26
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 12 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله بررسی اعتیاد به بازی های رایانه ای و احساس تنهایی کودکان در پیش بینی اختلال بیش فعالی

سامیه جنیدی - کارشناس ارشد مشاوره خانواده
سیدحسن موسوی - دکتری تخصصی مشاوره. استاد مدعو موسسه آموزش عالی غیرانتفاعی لامعی گرگان

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر بررسی امکان پیش بینی اختلال بیش فعالی در کودکان بر اساس اعتیاد آنان به بازی های رایانه ای واحساس تنهایی است. این مطالعه توصیفی- تحلیلی بوده است. جامعه آماری این پژوهش شامل کلیه کودکان ۹ تا ۱۲ سالهمراجعه کننده به مرکز جامع آرن مشهد ۹۸-۱۳۹۷ بود. حجم نمونه بر اساس فرمول کوکران، ۲۹۱ نفر تعیین شد، کهابزارهای جمع آوری اطلاعات شامل پرسشنامه اعتیاد به بازی های رایانه ای (۲۰۰۸)، پرسشنامه احساس تنهایی آشر و ویلر(۱۹۸۵)، پرسشنامه کانرز (۱۹۹۹) بوده است که به ترتیب توسط کودکان و معلمان تکمیل شد. همچنین برای تجزیه وتحلیل داده ها از ضراب همبستگی پیرسون و رگرسیون چند متغیره در محیط SPSS-۲۲ استفاده شد. نتایج پژوهشنشان داد که بین اعتیاد به بازی های رایانه ای و احساس تنهابی با نشانه های اختلال بیش فعالی کودکان همبستگی مثبت ومعناداری وجود دارد (P>۰/۰۵). همچنین نتایج رگرسیون نشان داد که اعتیاد به بازی های رایانه ای و احسااس تنهاییپیش بینی کننده نشانه های اختلال بیش فعالی در کودکان می باشد (P>۰/۰۵). چنانچه روابط اجتماعی سازنده برایکودکان تعبیه شود، احساس تنهایی آنان کاهش پیدا می کند و به همان میزان نیز بیش فعالی کودکان کم خواهد شد.

کلیدواژه ها:

اعتیاد، احساس تنهایی، بازی رایانه ای، اختلال بیش فعالی

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/1197205/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
جنیدی، سامیه و موسوی، سیدحسن،1399،بررسی اعتیاد به بازی های رایانه ای و احساس تنهایی کودکان در پیش بینی اختلال بیش فعالی،چهارمین کنفرانس بین المللی روانشناسی، مشاوره و علوم تربیتی،تهران،،،https://civilica.com/doc/1197205

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1399، جنیدی، سامیه؛ سیدحسن موسوی)
برای بار دوم به بعد: (1399، جنیدی؛ موسوی)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مدیریت اطلاعات پژوهشی

صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

مقالات مرتبط جدید

به اشتراک گذاری این صفحه

اطلاعات بیشتر درباره COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

پشتیبانی