ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
ورود |عضویت رایگان |راهنمای سایت |عضویت کتابخانه ها
عنوان
مقاله

طراحی هنری سناریو و گرافیک بازی سارای با رویکرد هویت فرهنگی منطقه آذربایجان

سال انتشار: 1399
کد COI مقاله: CGCO06_068
زبان مقاله: فارسیمشاهده این مقاله: 77
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 12 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله طراحی هنری سناریو و گرافیک بازی سارای با رویکرد هویت فرهنگی منطقه آذربایجان

نازنین علی فرشباف اکبری - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای گرایش تولید بازی های رایانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - استادیار و عضو هیات علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
محمدرضا آزاده فر - استاد دانشکده موسیقی دانشگاه هنر تهران
صمد روحی - مربی دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز

چکیده مقاله:

همواره یکی از مشکلاتی که بر پیکره اصلی بازی های رایانه ای ایرانی وارد می شود، توجه به محتوای بازی می باشد. محتوای بازی می تواند خود را در قالب سناریو بازی نمایان کند، به گونه ای که سناریو، دلیل انتخاب و انجام آن بازی توسط مخاطبین باشد. تقلید کورکورانه از بازی های غربی، در داستان و عناصر بازی، برای مخاطبین ایرانی نامانوس است. برگ برنده طراحان بازی های ایرانی نسبت به بازی های تولیدات خارجی، داشتن هویت و فرهنگی است که شامل هزاران داستان و اسطوره های ناب و تصویرسازی هایی است که تاکنون توجه کمی به آن ها شده و متاسفانه مهجور مانده اند. حال ما می توانیم با داشتن توانایی های فنی، از این داستان ها الهام گرفته و به خلق بازی هایی بپردازیم که هم از بُعد داستانی، هم از بعد گرافیکی ناب باشند. برای انجام این پژوهش میان رشته ای چندین کتاب در حوزه اساطیر و مجموعه تصاویر از هنرهای سنتی، نگارگری، تصویرسازی و پوشش افراد مورد مطالعه قرار گرفت. با بررسی منابع متعدد ویژگی های برای طراحی کاراکتر اصلی بازی و همچنین عناصر محیطی و نهایتاً برخی مفاهیم کلیدی تأثیرگذار در جریان بازی، استخراج کردیم که همه برگرفته از هویت فرهنگی مورد آذربایجان می باشد. و به بررسی تأثیر این ویژگی ها در طراحی بازی رایانه ای پرداخته ایم. بازی رایانه ای سارای نمونه عملی تولید شده از این پژوهش است. به طور خلاصه می توان گفت استفاده از داستان های اسطوره ای، نقش، فرم و رنگ گزینی از هنرهای سنتی متعلق به یک فرهنگ، می تواند سبب نوآوری و جذابیت یک بازی رایانه ای شود.

کلیدواژه ها:

بازی رایانه ای، سناریو بازی رایانه ای، ادبیات فولکلور، اسطوره، منطقه آذربایجان

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

کد یکتای اختصاصی (COI) این مقاله در پایگاه سیویلیکا CGCO06_068 میباشد و برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/1167264/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
علی فرشباف اکبری، نازنین و سخاوت، یونس و آزاده فر، محمدرضا و روحی، صمد،1399،طراحی هنری سناریو و گرافیک بازی سارای با رویکرد هویت فرهنگی منطقه آذربایجان،ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،،،https://civilica.com/doc/1167264

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1399، علی فرشباف اکبری، نازنین؛ یونس سخاوت و محمدرضا آزاده فر و صمد روحی)
برای بار دوم به بعد: (1399، علی فرشباف اکبری؛ سخاوت و آزاده فر و روحی)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مدیریت اطلاعات پژوهشی

صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

علم سنجی و رتبه بندی مقاله

مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
نوع مرکز: دانشگاه دولتی
تعداد مقالات: 1,679
در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

مقالات مرتبط جدید

به اشتراک گذاری این صفحه

اطلاعات بیشتر درباره COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

پشتیبانی