بررسی معایب و محاسن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای
محل انتشار: هشتمین کنفرانس ملی مهندسی برق، کامپیوتر و مکانیک
سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 409
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ECME08_045
تاریخ نمایه سازی: 18 دی 1399
چکیده مقاله:
یکی از قسمت های پیچیده مورد نیاز در بازی های رایانه ای هوش مصنوعی است. در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه سازی هوش شخصیت های غیر قابل بازی استفاده می شود. تکنیک هایی که به صورت معمول استفاده می شود، از روش های موجود در رشته هوش مصنوعی بهره می گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب به مجموعه ای وسیع از الگوریتم هایی که شامل تکنیک های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه ای و علوم رایانه می باشد، مربوط می شود. در این مقاله به برخی از الگوریتم ها و فن های بکار رفته برای هوشمند سازی بازی های رایانه ای پرداختیم. برخی از معایب و محاسن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای ذکر شده است و امیدواریم در آینده با برطرف کردن معایب و توسعه ی هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای و پیشرفت برنامه نویسان کشورمان در حوزه ی هوش مصنوعی بازی های رایانه ای، بتوانیم بازی های رایانه ای ساخت کشورمان را با لذت بیشتری بازی کنیم.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رضا احمدی لاشکی
دانشجوی دکتری، دانشکده برق و کامپیوتر، پردیس دانشگاه تبریز