انتشار مقالات کنفرانس ملی بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن ایران
دوشنبه، 18 مهر، 1401
1. بازی پردازی در شرکت های بیمه:کاربردها و نمونه ها
2. The effect of training through Gamification on the implementation of the human resources scorecard
3. عناصر و کاربردهای گیمیفیکیشن در مراقبت های بهداشت و سلامت
5. تاثیر مدیریت منابع انسانی بازی پردازی شده بر عملکرد سازمانی
7. کانون ارزیابی بازی محور؛ جانشینی برای ارزیابی های سنتی در کانون های ارزیابی
8. بررسی و تبیین تاثیر «تمارین آموزشی بازی جنگ» در ارتقاء کارایی رزمی-عملیاتی ارتش ج.ا.ایران
9. تحلیل موردی یک تجربه موفق از بازی وارسازی فرایند استخدام در صنعت گردشگری
10. بررسی تاثیر روش های نوین آموزشی مبتنی بر فناوری های نو در یادآوری دانش آموزان
11. بررسی تاثیر استفاده از گیمیفیکیشن در بازاریابی الکترونیکی
13. شناسایی تهدیدها و فرصت های بکارگیری گیمیفیکیشن در آموزش های سازمانی از منظر متخصصان
14. بررسی تمایل به استفاده از اپلیکیشن گیمیفای شده: تئوری رفتار برنامه ریزی شده
15. مروری بر پیشایندها و پیامدهای گیمیفیکیشن بر رفتار مصرف کننده با رویکردی کتابسنجی
اخبار مرتبط با کنفرانسها
- انتشار مقالات اولین همایش بین المللی هوش مصنوعی در آموزش و پرورش، روانشناسی، علوم تربیتی و مطالعات دینی، فرهنگی، اجتماعی و مدیریتی در هزاره سوم
- انتشار مقالات دومین کنفرانس بین المللی مطالعات اجتماعی، ادبیات، تاریخ و باستان شناسی
- انتشار مقالات اولین همایش ملی نوآوری های آموزشی، مهارتی و تربیتی در عصر هوش مصنوعی
- انتشار مقالات سومین همایش بین المللی "نیازها و ضرورت های نظام آموزش عالی در جامعه اطلاعاتی"
- انتشار مقالات دومین کنفرانس پیشرفت های اخیر و روندهای آینده در صنعت خودرو
- انتشار مقالات دومین همایش ملی ترویج فرهنگ ایثار و شهادت
- انتشار مقالات اولین همایش مطالعات علوم تربیتی و رهبری آموزشی قرن ۲۱
- انتشار مقالات دوازدهمین کنفرانس بین المللی علوم تربیتی، روانشناسی، مشاوره، آموزش و پژوهش
- انتشار مقالات هفدهمین کنفرانس بین المللی حسابداری، مدیریت و نوآوری در کسب و کار
- انتشار مقالات پانزدهمین کنفرانس بین المللی پژوهشهای دینی و اسلامی، حقوق، علوم تربیتی و روانشناسی