مروری بر الگوریتم زمان بندی در محاسبات ابری مبتنی بر تئوری بازی

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 569

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

TECCONF04_190

تاریخ نمایه سازی: 30 شهریور 1398

چکیده مقاله:

محاسبات ابری برای تهیه محاسبه پلت فرم های کاربران اینترنت که مقیاس بزرگی از کاربران پویا را تشکیل میدهند کاربرد دارد . محاسبات ابری معمولا0 دارای مقیاس و مقیاس پذیری بالایی هستند. برای تشخیص بهتر محاسبات ابری را میتوان به تعداد زیادی از منابع بلااستفاده و مقیاس بالایی از منابع اصلی مرتبط کرد. و سپس این اندازه را میتوان با توجه به مقدار درخواست و تقاضا به صورت پویا تنظیم کرد که میتواند شامل استفاده کامل از منابع مختلف در سیستم محاسبات ابری برای ارائه خدمات به کاربران و برنامه های کاربردی دیگر باشد.از طریق تکنولوژی مجازی سازی، محاسبات ابری انواع مختلفی را ایجاد میکند و کاربران در هر جایی که باشند میتوانند از طریق آدرس ابری سرویسهای کاربردی مختلفی دسترسی پیدا کنند. لازم است کاربران فقط درخواستهای خود را به برنامه ابر ارسال کندد و دیگر نگران چگونه عمل کردن آن نباشند، زیرا تکنولوژی مجازی سازی، اطلاعات را به صورت متفاوت و واضح در اختیار کاربران قرار میدهد. تکنولوژی مجازی سازی همچنین وابستگی به دستگاه را در سیستم محاسبات ابری کاهش میدهد که امکان مقیاس پذیری بالا را فراهم میکند.

کلیدواژه ها:

الگورتم زمان بندی-محاسبات ابری-تئوری بازی- مقیاس پذیری

نویسندگان

مونا کردستانی شرق

گروه مهندسی کامپیوتر،واحد قوچان،دانشگاه آزاد اسلامی،قوچان ،ایران

حمید طباطبایی

گروه مهندسی کامپیوتر،واحد قوچان،دانشگاه آزاد اسلامی،قوچان ،ایران