Using Physical Object Detection as User Interface in Video Games
سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 665
متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
TIET02_045
تاریخ نمایه سازی: 24 شهریور 1398
چکیده مقاله:
The camera of high-end smartphones could be used as an input device for object recognition. This paper explores using this technology as the user interface in video games and presents a playable prototype of a video game using object recognition as the user interface to show the proof of concept. The prototype was played by several RPG players, and they were interviewed about their general opinion toward their experience, and they stated that their experience was satisfying.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
Amir-reza Asadi
Lunar Ludologists Studio
Reza Hemadi
Lunar Ludologists Studio