کشکک: توانبخشی زانو با تاکید بر بازی وارسازی حرکات تمرینی توانبخشی

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 605

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO04_065

تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398

چکیده مقاله:

توانبخشی یکی از موضوعات تخصصی درزمینه علوم پزشکی است. این شاخه از علم به افرادی که در یک سانحه دچار آسیبشده اند و این آسیب منجر به ایجاد محدودیت هایی در انجام کارهای روزمره آنها می شود، کمک می کند تا با انجام اعمالی برقسمت آسیب دیده، محدودیت از دست رفته خود را در طول یک بازه زمانی و به تدریج به دست آورند. یکی از راه های توانبخشیکه با پیشرفت تکنولوژی امروزه بسیار مورد توجه و اهمیت قرار گرفته انجام تمرینات توانبخشی به کمک رایانه و بازی هایویدیویی است. تحقیقات نشان داده است که شبیه سازهای رایانه ای و به دنبال آن بازی های رایانه ای که از آن به بازی هایجدی نیز یاد می شود سبب افزایش انگیزه بیماران برای شرکت در تمرینات توانبخشی و کاهش هزینه های جلسات توانبخشیمی شود. هدف از انجام این پژوهش بررسی توانبخشی زانو و ارائه تمرینات در قالب یک بازی رایانه ای با تاکید بر افزایش تجربهکاربری به کمک شبیه سازی حرکات تمرینی است. به همین منظور بازیای تحت عنوان کشکک برای افراد مبتلا به آسیب هایزانو طراحی و پیاده سازی شده است. هدف کشکک ایجاد یک محیط تعاملی در قالب یک بازی برای راهنمایی بیماران درجهت انجام درست تمرینات توانبخشی زانو است. نحوه انجام بازی و ابزارهای لازم به صورتی طراحی شده است که بیمار بتوانددر منزل و با گوشی تلفن همراه خود تمرین های توانبخشی را انجام دهد جذابیت بازی کشکک بر اساس حس فشرده شدنیک گوجه فرنگی در حالت های مختلف ارائه و با استفاده از افکت های صوتی و تصویری در بازی پیاده سازی شده است.

نویسندگان

حسین زارعی

دانشجوی کارشناسی ارشد، رشته طراحی شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

یونس سخاوت

استادیار و عضو هیات علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

سکینه گلجاریان

استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده توانبخشی، دانشگاه علوم پزشکی تبریز