گل پر: مصور سازی اطلاعات بازی های رومیزی در جهت بررسی و آنالیز داده های سن و رتبه

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 536

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO04_052

تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398

چکیده مقاله:

بازی یک سرگرمی است که در بستر محتوای سرگرم کننده می توانند مطالب دیگری نیز به مخاطب القا کند. یکی از این ابزار ها بازی های رومیزی است که به آن بازی تخته ای نیز گفته می شود. بازی های رومیزی برخلاف بازی های دیجیتالی در یک محیط فیزیکی و از پیش تعیین شده انجام می شود. این بازی ها به دلیل متفاوت بودن با سایر سرگرمی ها دارا بودن ویژگی رقابت حضوری، کاربران بسیاری را به خود جلب کرده اند. با تحلیل کاربران و داده این بازی ها، می توان اطلاعات بسیار مفیدی از این بازی ها و ویژگی آن ها کسب کرد، هدف از انجام این مقاله ارائه روشی برای تحلیل اطلاعات مریوط به بازی های رومیزی انتشار یافته از سال 2000 تا 2018 با استفاده از مصورسازی است. مصورسازی یکی از روش های مهم برای خلاصه سازی داده ها، شناخت داده ها و ارائه اطلاعات به صورت گرافیکی و دیداری است. اطلاعات این بازی ها با روش درختی مصورسازی و با استفاده از اصل اشنایدر فیلتر و مصور می شوند. تا به این طریق تحلیل بازی ها برای کاربران به راحتی انجام گیرد. روش مصور سازی ارائه شده در این پژوهش به علت شبیه شدن مصور شده به یک گل با پره ای هشت تایی در آخرین گره، روش مصورسازی گل پر نامیده شده است که با اعمال فیلترهایی بر اساس اصل اشنایدر می توان داده ها را جدا سازی، فیلتر و تحلیل کرد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

رضوانه جمالی

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

یونس سخاوت

استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز