بررسی افزایش کارایی در روشPrime Field Multiplication و الگوریتمهای ضرب برای GPU
محل انتشار: دوازدهمین سمپوزیوم پیشرفت های علوم و تکنولوژی کمیسیون دوم:سرزمین پایدار تازه های کامپیوتر و فناوری اطلاعات
سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 449
فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
COMPUTER04_002
تاریخ نمایه سازی: 21 اردیبهشت 1397
چکیده مقاله:
این پژوهش یک الگوریتم با کارایی بالا را برای ضرب پیمانه ای در GPU ارایه می کند. افزایش سرعت انجام محاسبات همواره موجب افزایش کارایی برنامه ها خواهد شد. یکی از تکنیک های جدید که مورد استقبال جهانی نیز قرار گرفته است برای افزایش سرعت اجرای برنامه ها تکنیک برنامه نویسی موازی است؛ عملیات ضرب که یکی از مسایل محاسباتی و مورد استفاده ی فراوان است که همواره با سربار فراوانی همراه است از اینرو تسریع عملیات ضرب دارای اهمیت ویژه ای می باشد، در این پژوهش تصمیم برآن است تا با استفاده از برنامه نویسی CUDA و بهره گیری از مشخصات GPU ابتدا به بررسی الگوریتم های ضرب ارایه شده پرداخته و سپس عملیات ضرب اعداد اول در محیط کارت گرافیک بررسی شود.
کلیدواژه ها:
الگوریتم ضرب. - GPU
نویسندگان
عادله علیخان زاده
مدرس موسسه آموزش عالی خاوران
ایمان مسیح آبادی
دانشجوی کارشناسی ارشد نرم افزار