بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,981

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DGRCONF01_074

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

با توسعه ی روزافزون فن آوری اطلاعات و ورود به عصر دیجیتال و فضای مجازی بستری مناسب جهت ظهور بازیهای دیجیتالی فراهم شده است که علاوه بر جنبههای سرگرمی کارکردهای مختلف دیگری را با خود به ارمغان آورده اند و به دلیل اینکه بیشتر از طریق فضای مجازی و اینترنت عرضه میشوند نیازمند تصمیم گیری های مختلف در ابعاد فرهنگی، اجتماعی، حقوقی و ... میباشند. از طرفی اجرای قوانین و حقوق مربوط به ارتباطات الکترونیکی با چالش جدی مواجه شده، بهطوریکه در بسیاری از موارد حمایت از سایتهای فروش بازیهای دیجیتالی نیازمند اطلاع از قوانین مختلف ازجمله قوانین مربوط به توزیع، خریدوفروش، نشر اینترنتی است؛ بنابراین در این مقاله ابتدا به تعریف بازی های دیجیتالی و تجارت الکترونیک پرداخته میشود و سپس به بررسی سوا لات 1- مدخلیت قوانین حقوقی مرتبط با خریدوفروش، توزیع، کپیرایت و ... در بازیهای دیجیتالی، 2- حقوق حاکم بر خریدوفروش، توزیع و نشر اینترنتی بازیها، 3- حقوق مرتبط با کپی رایت بازیهای دیجیتالی و هویت خریداران بازیهای دیجیتالی در اینترنت و شرایط حاکم بر آن از منظر تجارت الکترونیک با استفاده از روش تحلیلی خواهیم پرداخت.

نویسندگان

مصطفی حسین زاده شیخعلی کلایه

مربی و کارشناسی ارشد رشته فقه و مبانی حقوق اسلامی دادگستری استان گیلان

مریم آقابیگی کلاکی

مربی و کارشناسی ارشد رشته مهندسی معماری آموزشوپرورش استان گیلان