الگوی ارزش های ادراکی در مخاطبان پلتفرم های بازی های دیجیتال

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 776

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DGRCONF01_001

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

بازیهای دیجیتال امروزه به عنوان یک رسانه اثربخش، اهمیتی روزافزون پیدا نموده اند. در این میان، درک رابطه تعاملی بازیکن، به عنوان مخاطب، با این رسانه منحصربهفرد، موجب خلق رسانهای تاثیرگذارتر خواهد شد. در این پژوهش یک الگوی پنج بعدی با ابعادی شامل ارزشهای ادراکی کارکردی، پولی، هیجانی، اجتماعی و نوآورانه برای شناخت ارزشهای ادراک شده از سه پلتفرم رایانه، موبایل و کنسول برای بازیهای دیجیتال تدوین شده و سپس با کمک دادههای حاصل از پیمایش ملی صورت گرفته در مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال اختلاف میان این ابعاد درون هر پلتفرم و میان پلتفرمها مورد بررسی قرار گرفته است. نتایج مشخص میکند ضمن آنکه ابعاد ادراک شده در هر پلتفرم تفاوت معناداری با یکدیگر دارند، الگوهای ارزش ادراکی در میان پلتفرمها نیز با هم متفاوت بوده و در عین حال مهمترین عامل ایجاد این تفاوت، ادراک بالای بعد ارزش اجتماعی در پلتفرم کنسول است

نویسندگان

سیدمحمدعلی سیدحسینی

مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال

پویان نژادی

مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال

حامد نصیری

مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال