تاثیر واقعیت افزوده در حوزه صنعت گردشگری موزه (مورد مطالعه: موزه میرزا کوچک خان)

سال انتشار:

1396

نوع سند:

مقاله کنفرانسی

زبان:

فارسی

مشاهده:

842

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CITCOMP02_320

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

با توجه به پیشرفت فناوری در دنیای امروز، فناوری واقعیت افزوده این توانایی را دارد که اطلاعات را منتقل کند، و بازدیدکنندگان را در مسیرهای منحصر بفرد و هیجان انگیز مشغول سازد، فرصت های شغلی جدیدی را موجب شود و امکان انتقال فرهنگ و مبانی نظری هر هنر و محصولی را میسر می نماید. موزه آرایی و موزه داری، امروزه هنری ظریف، دانشی دقیق، وظیفه ای حساس، مسیولیتی خطیر و رسالتی ارزشمند است که تنها با تجربه و کسب دانش تخصصی می توان به آن نزدیک شد. در این پژوهش، از فناوری واقعیت افزوده بر اساس دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدیو، تصاویر گرافیکی یا داده های جی.پی.اس استفاده شده که موجب تعامل بازدیدکننده-ها با موزه خواهد شد. با توجه به تازگی و جذابیت این فناوری در حوزه صنعت گردشگری موزه گردی، میزان بازدید کنندگان داخلی و خارجی را می توان افزایش داد. این پژوهش در خصوص موزه میرزاکوچک خان جنگلی با بکار گیری واقعیت افزوده با سیستم عامل اندروید با سه رویکرد پخش فیلم، پخش موسیقی و جزییات بیشتر انجام شده است. به جهت ارزیابی از طریق پرسش نامه، بازدیدکنندگان مورد نظرسنجی قرار گرفتند، تحلیل پرسش ها که با مدل آماری بسته آماری برای علوم اجتماعی انجام شده نشان می دهد در کلیه موارد گزینه بسیار خوب بیشترین امتیاز را به خود اختصاص داده است، بنابراین فناوری واقعیت افزوده به موزه بهترین عملکرد در بازدید را محقق می نماید.

نویسندگان

ابراهیمکوهستانی
ابراهیم کوهستانی

گروه فنی واحد فومن، دانشگاه آزاد اسلامی، فومن، ایران

مهدی فرخ بخت فومنی

استادیار گروه مدیریت، دانشگاه فومن و شفت، فومن، ایران